2048游戏的规则很简单:每次控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4,最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。如果16个格子全部填满并且相邻的格子都不相同也就是无法移动的话,那么游戏就会结束。
◆ 原版2048玩法 | 从手游到MC ◆
◆ 多模式选择 | 付费开始 | 高分奖励 ◆
奖励分为“金钱”和“筹码”,筹码可用于兑换奖品
◆ 多模式选择 | 付费开始 | 高分奖励 ◆
奖励分为“金钱”和“筹码”,筹码可用于兑换奖品
◆ 筹码系统 | 用于高分奖励 | 兑换奖品 ◆
◆ 排行榜系统 | 你能超过别人吗 ◆
筹码系统介绍
本插件引入了一种全新的高分奖品——筹码tokens
当你的游戏得分达到一定等级时可以获得相应筹码[可配置]
筹码可用于GameBox的筹码商店来购买物品[可配置]
筹码商店的配置位于tokenShop.yml,以下是一个配置的例子
- # 想要启用筹码商店,请将下面这项调成true
- open: true
- shop:
- button:
- materialData: "STORAGE_MINECART"
- displayName: "&3&l筹码商店"
- lore:
- - ""
- - "&a点击打开"
- glow: true
- categories:
- # 这里是商店分类,插件自带了3个商品分类,方块/食物/物品
- blocks:
- materialData: "159:1"
- displayName: "&3&l方块购买"
- lore:
- - ""
- - "&e购买方块"
- glow: false
- items:
- # 这个是物品的编号,不是物品ID,不要重复
- blueClay:
- # 这项才是出售物品的ID
- materialData: "159:11"
- # 购买此物品需要花费的筹码
- # 如果金钱价格和筹码价格同时存在,玩家必须同时支付两种!
- token: 1
- # 购买此物品需要花费的金钱
- money: 0
- # 购买数量,请勿超过该物品的最大堆叠数
- count: 64
指令与权限
/gb 打开游戏选择界面
/gb 2048 跳过游戏选择界面,直接进入2048模式选择
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gamebox.use 打开GameBox游戏菜单的权限
请注意,这个权限是玩家默认有的,如果你不想让玩家玩游戏
请给玩家权限组加权限 -gamebox.use
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gamebox.shop 打开GameBox筹码商店的权限
请注意,这个权限也是玩家默认有的,如果你不想让玩家买东西
请给玩家权限组加权限 -gamebox.shop
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想要完全禁止筹码系统,请在tokenShop.yml中设置停用