蝙蝠一旦成为你的宠物,将无法转移给他人。它会牢牢地跟在你的身后,至死方休。若距离过远,它会成为一个物品,出现在你的背包中。重新召唤即可继续为你战斗。
宠物蝙蝠机制:
- 1.如果蝙蝠不打架,它将始终跟随并保持靠近所有者
- 2.如果所有者下线了,它仍然在他最后出现的地方
- 3.它会试图找到一个悬挂点,如果找到了它就待着不走了。
- 4.解除悬挂的方式:方块被打掉或方块掉落。
- 5.如果它卡住并且所有者离他越来越远,它将直接传送到所有者的背包里
- 6.蝙蝠不耐火,不耐爆炸,不抗岩浆。
- 7.升级提高最大生命和伤害。
- 8.宠物蝙蝠达到三级后,获得33%的吸血特效
- 9.达到最大水平,宠物蝙蝠获得附魔视觉效果
- 10.如果所有者不在服务器上,当它死了就真的死了。
- 11.你的背包是一个完全安全的地方,除非你碰巧死了
- 12.宠物蝙蝠的所有权不会因为物品转移而转移。
- 13.受伤的宠物蝙蝠可以通过用南瓜馅饼治愈
- 14.其他玩家可以把他们的南瓜饼放在附近来治愈蝙蝠
- 15.只有新鲜出炉的馅饼才能治愈。
- 16.手持蝙蝠授予夜视,不论他们的血量有多少
- 17.你的恶意将支配你的蝙蝠的所有活动
游戏截图:
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适用版本
1.14.4
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.8.8
1.7.10