时之砂 Clockwork Phase Mod

时之砂 Clockwork Phase Mod这是一款关于时间的模组 ,主要是机械和魔法,对于这两个类型的内容,这款模组会带给你大大的惊喜的,你会因为时间而老化,老化后血量变低,容易饥饿,走的慢,受到的伤害更高 但你必须阻止这一迹象的发生。快来试试吧

Mod主要特点:

1. 通过添加发条和时之沙,开辟了一个全新的魔法与科技共存的奇幻世界

2. 可以自定义工具属性,耐久,速度,伤害自由搭配

3. 通过时之沙实现的多种独特魔法效果

4. 怀表等趣味工具带来方便实用的被动属性

发条基础

发条相-MOD

步骤1: 电源的功能

主发条是每个发条工具需要的第一个组件。拥有更大的发条将允许您的工具通过增加其紧张的能力来运作更长时间。默认情况下,您可以制作2,000最大张力的发条。为了增加这一点,您可以在工艺台中围绕主发条,其中8个(几乎)任何种类的金属锭(方块做同样的,但是是9倍的金额)。

不同的金属将增加不同的张力值,高层材料通常供应最多。你可以随时添加它,所以请尽早建立一个较弱的工具。

发条相-MOD

步骤2:制作发条。

这通过组合工作表中的任何9(或更少,可以稍后修改)发条组件来完成。您将知道什么是组件,因为它将包含具有质量速度和/或内存值的工具提示。

发条通过发条中的能量进行操作。发条速度越快,这种能量就会越快消耗。另一方面,更快的速度将提高项目的功能。质量基本上是你的发条是紧张的多么有效。更高的质量将使主发条使用较少的紧张,从而持续更长时间。

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步骤3:装配

简单地将主发条,发条和任何发条工具组合在一个工艺表中。任何具有0/0张力值的东西都可以接受发条,而任何没有速度和质量(有时记忆)的东西都可以接受发条。

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步骤4:全部结束

在世界任何地方放置一个绕线盒。每当您用一个工具右键单击它,该工具就会卷起其最大张力的一部分。一旦你在你的工具中有紧张和发条,就可以使用了。

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步骤5:升级

过了一会儿,您可能希望为您的工具提供更好的组件。您可以制作反汇编程序,将其放在世界上,并右键单击要拆卸的工具。该工具的组件应弹出,准备修改。

您可以将发条拆卸到其组件齿轮中。如果有有效的金属,您甚至可以将一些齿轮拆卸成相应的材料,如铁锭和钻石。

 

天文指南针

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世界经营的时间非常像时钟,进入和退出各个阶段,就像几个小时。所有你可以做的是猜测阶段的开始。过了一会儿,这可能变得不确定和令人沮丧。通过创建一个巨大的时钟显示世界的阶段,你可以超越这样简单的猜测,站在时代之上。从字面上看。

放下天文罗盘核心将自动开始装配。任何妨碍指南针的方块将开始喷出红色粒子,指出问题出在哪里。一旦所有的块被放置,罗盘纹理将看起来完整,指南针将按预期工作。要去除指南针,你只需打破中央挡块,其余的将消失。

天文罗盘显示所有8个已知世界的阶段,顺时针顺序。该中心显示了您的世界目前的阶段。目前,阶段唯一的效果是提高相应沙漏的效率,但计划更多。

你可以用指南针做的最后一件事就是把计时器的沙漏放在指示相位元素的圆圈上。开始一个花式的粒子效应,大约10秒钟之后,沙漏将会分化,给出不同的效果。

 

时间魔法

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第一步:记忆网。

Clockwork Phase Mod中的大部分有趣的东西在您达到时间阶段之前无法使用。要开始,您首先需要获取一个拥有大量记忆的项目。大多数这些被接收为暴徒的随机丢失(每次杀死大概是1%的几率)。一旦你锁定了这些项目之一,就可以将它用作发条组件,为生成的发条项添加内存值。

通过围绕您的工具活动的记忆网络,当您影响周围的时间表时,有一个小的被动的机会从世界上提取时间沙尘。对于镐,斧头和铲子,只要您打破了该工具有效的块,就会滚动这个机会。在剑的情况下,每当某物被剑杀死时就会发生。获得时间沙的机会随着记忆值的增加而增加。它还考虑到用户的内存,因此具有更高的xp级别是有益的。

使用工具中的时间沙,您现在可以操纵周围的时间将工具更改为更强大的时间形式(按R或您选择的键盘)。随着时间的推移,这可以利用材料的弱点,大大提升的打击速度。更重要的是,您可以使用时间工具(见下文)右键单击有效的块,将材料注入时间沙子并创建时间金属。这是魔术物品所需的主要金属。

时间发条镐:点击大多数矿石。
时间发条斧:右键点击大多数树木。
时间发条铲:右击砾石,沙子,草地或泥土。
时间发条剑:谋杀的东西。

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步骤2:更多的时间沙子

过了一会儿,你自然会想要一种更有效的提取时间沙的方法。您进入叉车提取器,使用催化剂来摧毁时间轴并收集所产生的时间沙。在制作叉子提取器之后,也可以将它们扔在天文罗盘上以重新使用它们。您将一个提取器放在世界上并插入相应的催化剂(使用时会损坏)。GUI将给您一个提示如何生成时间沙子的提示。某些时间轴取消比其他时间更为明显,被认为是被动的不太明显。

被动提取:

光:时光从明亮的地方开始。
水:时间沙子被水包围。
空气:时间沙子从高处。
农历:从晚上的时间沙子

主动提取:

生命:来自附近天然产卵的时间沙(将取消所述产卵)。
地球:从附近树苗到树木生长的时间沙(将取消增长)。
火:来自附近燃烧实体的时间沙子。
死亡:从附近死亡的时间沙子(将取消死亡并完全治愈实体)。

时间自然地从高活动的地区流动到低活动(毕竟,你的乐趣时,飞行时间)。用时间核心进行的反应遵循类似的系统,活性核心供给镇静剂。使用它,您可以创建一个缓冲区来存储时间沙子,并将其注入其他项目,称为时间好。时间调谐器也需要连接两个块,以便它们共享时间沙(遵循主动到镇静块规则)。您可以使用时间调谐器右键单击时间,然后右键单击叉提取器。一旦叉车提取器达到一定时间的沙子,并且会顺利流入。时间井的下槽可以将时间砂注入有效的物品,而顶部则相反。

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步骤3:使用时间沙。

现在你有足够的时间沙子,你可以更一致地开始使用它。所有的小时课和时间好(如果它在你的库存),将自动提供他们的时间沙子任何需要它。

适用版本:1.7.10

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路由侠
shasha

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