MineTweaker 这款模组是允许你使用简单的脚本语言来自定义你的整合包或服务器。通常用于修复冲突的合成配方,并使来自不同模组的物品相互作用并相互平衡有几个说明,你可以添加或删除合成配方,更改合成配方,更改名称,更改炉子配方,矿石,工具提示等等。
CraftTweaker Mod
相关教程:
常用语句:
①表示物品常用4方法:
- 1.<id:metadata>
- 2.物品名称,如草方块:tile.blockGrass(注意大小写),这个名称可以在游戏内/minetweaker name id:metadata 的方式获取
- 3.矿物词典:如金锭 oreDict.ingotGold
- 4.自定义命名:随便一行输入 mynameGold=oreDict.ingotGold; 这之后就可以用mynameGold代替金锭了推荐用第二、三种方法,第四种方法是在名字超长的时候推荐
注:数量用乘号*表示,例如:
recipes.addShapeless(tile.blockGold,oreDict.ingotGold*9);
9金锭=金块的配方②在配置中加入自己的文件,方便mod变动后修改,因为这个mod,如果你错了一句话,或者调用了一个不存在的物品(矿物词典可以不算),这个mod的后面修改就会失效。。所以删了一个mod,而你又main.cfg中有它的修改的时候会比较麻烦。。
include(*.*);
例如include(ae.txt),这个ae不分大小写,ae.txt必须再minetweaker文件夹下。③配方修改
recipes.remove(①); ##表示移除改物品所有可行配方
recipes.addShaped(①,[[②,②,②],[②,null,②],[②,②,②]]); ##添加有序配方,null表示没有物品
recipes.addShapeless(①,[②,②,②,②,②,②,②,②,②]); ##添加无序配方,②表示的物品可以任意个数
oreDict.矿物词典名称.add(①); ##矿物词典增加物品
oreDict.矿物词典名称.remove(①); ##矿物词典减少物品 一次都只能一个
furnace.removeRecipe(①, ②); ##①是产物,移除炉子配方
furnace.addRecipe(①, ②,③);##①是产物,③是经验,增加炉子配方
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适用版本
1.7.10
1.8.9
1.9
1.10.2
1.11.2
1.12.2