一个强大的自定义生物插件.相比命令方块来说更简单,也更快捷
Commands and Permissions
总权限:custommobs.*
Cmob
/cmob
查看所有/cmob指令
权限: "custommobs.cmob".
/cmob reload
重载插件配置文件
权限:"custommobs.*"
/cmob create <怪物类型> <名字>
创建一个怪物类型
(这里的名字不是怪物显示名字,怪物显示名字在下面会有教程)
权限: "custommobs.cmob.create"
例子: /cmob create Zombie TestMob
/cmob burn <名字> true/false <duration/-1/infinite>
设置一个怪物是否着火,以及着火时间
权限: "custommobs.cmob.burn"
例子: /cmob burn TestMob true 100
(如果你将时间设置为-1那么怪物着火时间为无限长)
/cmob delete <名字>
删除一个怪物类型
权限:"custommobs.cmob.delete"
例子: /cmob delete TestMob
/cmob name <名字> <显示名字>
设置一个怪物类型的显示名字
(就是头顶上显示的名字)
权限: "custommobs.cmob.name"
例子: /cmob name TestMob &5Hi_&6Everyone!
(支持颜色显示)
/cmob exp <名字> <经验数量>
设置一个怪物死亡后的经验掉落数量
(注意是经验数量不是等级)
权限: "custommobs.cmob.exp"
例子: /cmob exp TestMob 5
/cmob health <名字> <血量>
设置怪物的血量,随便你喜欢咯
(经过楼楼测试,上限为10亿)
权限: "custommobs.cmob.health"
例子: /cmob health TestMob 100
/cmob potion <名字> <药水属性> <等级> <持续时间> [-c (Clear)]
设置怪物药水属性以及持续时间
(设置为-c即为清除该药水效果,-1药水持续时间为无限长)
权限: "custommobs.cmob.potion"
例子:
/cmob potion TestMob Speed 5 -1
(为怪物加上时间为无限,等级为5的加速药水)
/cmob potion TestMob Speed -c
(清除怪物的所有加速效果)
/cmob equip <名字> 0/1/2/3/4
设置怪物的装备
(执行该命令前你需要将武器拿在手中,装备穿在身上)
(0 武器, 1 鞋子, 2 裤子, 3 衣服, 4 头盔) (允许附魔)
权限: "custommobs.cmob.equip"
例子: /cmob equip TestMob 0
/cmob drop <名字> <几率 (0.0 - 1.0)>
设置你手上物品的掉落几率
(执行该命令前你需要将需要掉落的物品拿在手中)
[几率数值为0%-100%]
权限: "custommobs.cmob.drop"
例子: /cmob drop TestMob 0.5
(设置你手上物品掉落几率为50%)
[如果想取消设置为0%即可]
/cmob limit <名字> <限制/-1/无限>
设置一个怪物的刷怪上限
(就是服务器能够存在多少个这种怪物)
[注意:不设置的话默认为无限即为"-1"]
权限: "custommobs.cmob.limit"
例子:
/cmob limit Testmob 1
(该怪物只能在服务器存在一个)
[无论怪物在哪个世界,全服务器只能存在一个]
/cmob limit Testmob -1
(该怪物在服务器能存在无限个~)
/cmob spawn <名字>
召唤该怪物,位置为你指着的地方
权限: "custommobs.cmob.spawn"
例子: /cmob spawn TestMob
/cmob update <true/false>
是否开启自动更新
权限: "custommobs.cmob.update"
例子: /cmob update false
/cmob spawner <Name> [delay > 0][注意:MCPC端无法刷怪!]
设置一个怪物刷怪点以及刷怪间隔,位置在你指着的地方
权限: "custommobs.cmob.spawner"
例子:
/cmob spawner TestMob
(不写延迟为默认延迟)
/cmob spawner TestMob 10
[这里的意思是每10秒刷一个怪]
删除刷怪点的方法就是打破你设置刷怪点的那个方块就可以了!
你需要权限custommobs.spawner.destroy才可以破坏那个方块!.
/cmob cmd <怪物> <命令>
设置一个玩家杀死怪物后,后台执行的命令
权限: "custommobs.cmob.cmd"
不能执行的命令: /stop, /reload, /op, /pex
例子:/cmob cmd TestMob /tell @Player Hello
(当玩家杀死这个怪物后, 后台会发送命令 command: "/tell HellFirePvP Hello")
[@player会自动替换成杀死该怪物的玩家的名字]
/cmob tool
插件将会发送一个cmob查询工具到你的背包
权限: "custommobs.cmob.tool
/ccmob spawn <Name> <x> <y> <z>
将怪物生成在指定坐标
权限: "custommobs.ccmob" 和 "custommobs.ccmob.spawn".
例子:
/ccmob spawn TestMob 10 70 10
(怪物"TestMob" 将生成在与你相同世界坐标 x=10, y=70, z=10的位置)
/ccmob spawn TestMob ~ 20 ~
(怪物 "TestMob" 将在你头顶20格的位置生成)
/ccmob spawn TestMob ~ -20 ~
(怪物 "TestMob" 将在你下方20格的位置生成)
/ccmob spawn <Name> <x> <y> <z> <worldname>
将怪物生成在指定世界的指定坐标
权限: None. (这个指令需要控制台发出)
例子: /ccmob spawn TestMob 10 70 10 flatworld
(将怪物生成在flatworld世界的指定坐标)