这次我拿把一个名叫做aFh的剑来了
在一个许愿池下,是应该要把剑丢在地上么?
还是一样,都没有用
那我转转吧
我命这么好吗?
这么快?运气好没办法
我还想再要骷髅头,再转转
嗯???这么坑爹吗?
怎么没有奖励了*注:我重新转过一次的
其实也不难,首先做一个小型的老虎机(应该是叫老虎机吧,那就起名为几率机)
总感觉的哪里怪怪的
先别急着做这个小机器先
我们也知道1.9以上的命令方块有改变
首先把命令方块调成循环模式,然后输入:
testfor @e[type=Item_Frame] {TileX:-1832,TileY:5,TileZ:-307,ItemRotation:1b,Item:{id:"minecraft:diamond_sword",tag:{display:{Name:"aFh"}}}}
在1.11.2好像检测这个展示框有点变化
上次那个1.8检测是type=ItemFrame
这次1.11.2要改成type=Item_Frame
2,3,4是一个重置方块的机器
按顺序来
/setblock -1824 4 -332 air
/setblock -1824 4 -330 air
/setblock -1824 4 -328 air
air=空气,就等于1.6的/setblock ~ ~ ~ 0一样
XYZ不要和我一样喔
5,6,7也是一样,这个是放置方块
按顺序来
/setblock -1824 4 -332 stone
/setblock -1824 4 -330 stone
/setblock -1824 4 -328 stone
在某XYZ放置一个石头
也就是刚刚那个火把控制的地方
就是这样
三个air,上面这三个石头,就是放在这里的0xD
8,9也很简单得把- -
一个是信息提醒,一个是奖励
按顺序来
say @p 运气不错喔~
/give @p skull 1
大概命令方块就是这样的
可以拓展,可以拓展,可以拓展,不一定要像我这样,我这是简陋版233
小型的几率机器
首先做成这样
那个是投掷器,不是发射器哟
还要看好这个漏斗的口
接下来布红石线
红石也要铺上去哟
然后投掷器里要放两种东西:
一个是红石,另一个是铁斧(剑也可以)
为何要这样弄呢
<;红石>;只能激活红石线的一格,像这样
看到了吧- -xD
斧头可以激活三个,然后顺次连接,激活到中续器,然后就是命令方块之后你就知道了xD
记得漏斗后放个比较器
测试这个机器图:
第二次
第三次: