DeadbyMoonlight 这款插件添加了一种新的游戏模式,灵感来自流行的不对称多人游戏: Dead by Daylight。求生者通过修密码机,然后开门,而屠夫则通过将求生者淘汰而赢得胜利。
DeadbyMoonlight-月光杀机插件
插件特点
- 多个试炼同时在同一个世界上进行,甚至在不同的世界上同时进行
- 幸存者对抗杀手(推荐 4 名幸存者)
- 观战(仅当幸存者暂时死亡时)
- 跳跃(玩家只能在跳跃时跳跃)
- 舱口盖
- 你还可以1v8,1v9
- 状态效果(目前仅适用于幸存者)
- 真实世界的竞技场设置
- 多个玩家同时编辑同一个竞技场
- 生成器、孵化器、玩家和宝箱生成点的随机生成位置
- 光环(玩家发光效果)
- 直接取自 Dead by Daylight 的特权(需要时稍作修改)
- 物品(到目前为止的 Med-Kit 和 Toolbox)
- 加入标志
- 图腾和妖术特权
- 一个强大而简单的 API,用于创建您自己的 Perks、Items、Events 和“游戏组件”。
操作方法
输入/dbm create 名字 来创建竞技场,你的竞技场必须是平坦的地板,除了阶梯外,不能含任何洞口0.0
然后你手上就有很多物品来设置,接下来一一讲解
Generation 发电机,就是玩家可以发电的那个机子,如果你要更符合黎明一点的话,你可以在其头顶上弄一个萤石光线
Hook 钩子,就是玩家被挂的时候所在的地方,如果你要更明显一点的话,可以用木栅栏弄成这样
木栅栏
Hatch 地窖,一般地图至少含有3个地窖刷新点,自己选吧0.0,场上只剩1名玩家的时候可以刷出来(好像开了门也会刷出来,忘记了,求下方评论补充0.0),切记:地窖这种东西,你玩过黎明就知道,它是可以被屠夫关掉的!!
Survival Spawnpoint 人类出生地,如果你想8名玩家,1个屠夫,则你至少弄8个这种东西
Killer Spawnpoint 屠夫出生地
Lobby Spawnpoint 大厅出生地,玩家点击牌子之后加入的等待大厅
Chest 箱子位置 可获得急救包类的东西
Totem 图腾,玩家拆掉之后获得血点的东西,图腾可以增强杀手的气场(简称怒气值,和第五人格屠夫第一阶段和第二阶段那种差不多),拆除图腾之后好像屠夫就不能用一刀斩这种东西了
额外需要放置的东西:用栅栏门来设置木板,玩家右键之后会变成削皮木块,可跳过去,屠夫不能跳,只能用铁斧头拆掉。
大门:一个拉杆,两边的方块必须相同,中间方块随便,但不能是空气
还有一些emm,窗口,不能太bt,不然玩家可以卡无敌,一般2-3个方块远就行了
你或许需要一个大房子,用于中心处修机(可选)
你或许需要一个地下室(可选)
完成之后输入/dbm finish就完成了
加入牌子:[dbm join] 场地名字
指令
- /dbm create 名字 创建场地
- /dbm join 名字 加入场地
- /dbm edit 名字 编辑场地
- /dbm admin 查看所有管理员指令
权限
- dbm.player 玩家一般指令权限
- dbm.creator 场地制作者应该给的权限
- dbm.admin 所有权限
插件下载
适用版本
1.13.X-1.18.X