userdata文件夹详解:玩家存档文件夹内全部都是以玩家ID.yml为文件名的数据文件,格式如下:
npc: false # 是否开启NPC,具体作用不明; socialspy: false # 是否开启聊天监视功能(可看到私聊内容); timestamps: # 传送、登录和登出的时间标记; lastteleport: 1315648243725 logout: 1315744667375 login: 1315743612906 muted: false # 是否提示欢迎信息(例如“欢迎[VIP]XXX进入游戏!”,需要更改文本); inventory: # 背包大小,工作效果不明; size: 0 lastlocation: # 最后的位置记录 yaw: -48.74999 # 水平视角角度 pitch: 1.2000157 # 俯仰视角角度 z: 18.808077933180368 # 东西向,东减西增 y: 68.0 # 上下,低减高增 world: sun # 玩家所位于的世界 x: -71.0634425503852 # 南北向,北减南增 godmode: true # 是否开启无敌(好吧我承认我可耻的开了……); teleportenabled: true # 是否可以传送; newplayer: false # 是否为新玩家; afk: false # 是否为离开状态; jailed: false # 是否被认定为罪犯; money: 100030.0 # 资产; home: # 家的位置,每个世界都可以有且只能有一个家; default: world # 默认世界 worlds: # 这行必须为worlds: world: # 世界名称 yaw: 164.55128 # 同上面的“最后的位置记录” pitch: -32.999985 z: -40.69999998807907 y: 73.0 world: world x: -10.015579178125355 unlimited: # 无限物品的代码(下面就是无限草块和无限水,好吧请正确断句)。 - 2 - 8