物品名单文件详解
CSV文件,可用EXCEL打开,1行是列首,2行以下是设置内容;A列是物品名称,B列是物品ID,C列是副ID,应该不支持中文。
出生地点文件详解
内容举例,首行必为default,翻译请见“玩家存档”:
default: yaw: -13.650006 pitch: 15.600017 z: 20.437959320560868 y: 68.0 world: world x: -66.27229818886347
物价文件、地标文件、监狱文件同上格式照葫芦画瓢,不再阐述。
EssentialsGroupManager组管理设置
插件加载后对应文件夹位置:pluginsGroupmanager
其下包括worlds文件夹、备份文件夹和config.yml设置文件,后两者可以无视;
worlds文件夹下有各个世界所对应的groups.yml组文件和users.yml玩家文件,是接下来要说明的。
一、groups.yml组文件
文件组设置一般格式(注意空格!):
groups: # 这个要保持在文件最上处 XXX: # XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可 default: false # 该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同 permissions: # 该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改 - essentials.* # *代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限 - '*' # 仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的) - XXX.XXX # 这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定,作者应该会在帖子中作说明,ESS的详细权限在3楼中可以找到(目前未完成) inheritance: # 意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“inheritance: []”,下方组也不添加 - default # 例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了) info: # 用户组属性 prefix: '&e' # 前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看 build: true # 该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,默认组此项为false) suffix: '' # 尾缀,好吧,这项我没用过,应该和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部
二、users.yml玩家文件
该项设置很简单,一般格式:
users: # 该项固定在文件顶部 123: # 我们以一个名叫“123”的玩家举例吧 subgroups: [] # 子用户组,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接“空格[]”表示“无”,下同 permissions: [] # 权限,仅该玩家拥有(添加方法同groups.yml),该两项设置一般不需更改 group: XXX # 玩家所在用户组 EssentialsGeoIP插件很少有人安装,其功能差不多与Authme的IP限制差不多,不再阐述。