枫树MOD之石磨、喷泉和灯、装饰物

六、石磨

石磨、人力驱动装置、引擎的合成:

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传动轴和传动齿的合成:

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石磨的GUI界面如下,工作时需要:原料(图中小麦),水(水桶提供)和动力(驱动装置或是引擎)

点击“Recipe”按钮可查看石磨生产的合成表,<>按钮来切换。

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将生物推向人力驱动装置时它们就会像开始自发推动转轴。下图中传动轴和传动齿起到了将装置的动力传输给石磨的作用

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放置时需对准要接合传动的那一面,否则无法正常转动。石磨只有这一个面才能输入动力,其余面无效。

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谷物漏斗,燃料罐和生物质燃料生产器合成,顾名思义,用于生产给引擎使用的生物质燃料。

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原料可以是大部分食物,作物,种子等等。

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会自动导入上方谷物漏斗中的原料,右下角放入空的燃料瓶,左侧的液体会缓慢转为右侧的生物质燃料。根据机器等级不同LV1/2/3/4生产一单位燃料需要消耗220/170/110/80个作物。

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七、喷泉

喷泉也是添加的一个装饰品,可以用红石信号控制开关,亦可手动控制。

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喷泉合成

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木棒右击调整喷泉口水平面角度,范围5~360,间隔为5;木锄调整仰角,范围1~10(非度数),间隔1;金锄调整喷泉喷水距离,范围1~20,间隔1

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共计7种喷泉,0为单一垂直的,1到5喷口数依次增加。

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八、灯

需红石信号的灯具(最左侧为照明灯塔),这些灯具没有碰撞体积,可以直接在空中放置无需依附方块。

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右击灯具会打开GUI界面如下,

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颜色:默认为黄色(#FFFF00)根据RGB值输入十六进制数值,如红色R满其余为0就是ff0000。长度调整灯光的发光距离;宽度调整光线收敛度;透明度,这个不用说吧 :D。值越大越不透明。

这里是百度百科的色值表,供参考:

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原帖的灯塔效果图

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此外还有2种灯,可直接空手右击控制

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九、装饰物

枫叶栅栏和两种篱笆,左到右:底柱,顶柱,支柱,横柱,屋顶(就是这个名字),墙下到上:木质,石质,其它(羊毛)。
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空手右击底柱会变为右边的形状,再次右击变回来。
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墙的3种形态:仅附于方块顶端时为板状,附于侧面时是柱状,悬空时是方块状。
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4种迷你楼梯(大理石,黑色大理石,木,石),它的碰撞箱为1x0.5x0.5

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6种花簇,放置位置紧邻的方块中必须至少有一个是树叶方块

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最后是各种大理石柱=。=

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