配置文件:
#储存方式设置,0为MySQL,其它都为YAML本地数据
StorageMode: 1
#天赋设置
ArmorIncrease:
#GUI里面显示的名字
Name: "伤害减免"
#最高等级
MaxLevel: 5
#每级增加的百分比
LevelOdds: 0.1#是否开启GUI标题显示玩家天赋点
TitleDisplayPoints : true
#GUI里面的介绍 Lore:
- '§7受到攻击时会减免伤害'
- ''
- '§7稀有度: §a普通'
- '§7当前等级减免量: §e%Aicb%'
- '§7下一等级减免量: §e%Aicb2%'
- '§7当前天赋等级: §e%Aicb3%'
- ''
- '§7售价: §625'
特殊选项:
LevelHealth: 0.5 #这里是每级增加的血量,例如反戈一击中,就是每级对伤害者造成的血量,按级递增, 以此类推
LevelPercentage: 0.1 #这里是每级增加的百分比第二项,例如吸血光环中,就是每级增加的血量百分比,同上递增
LevelIncrease: 0.1 #出现在残暴劈斩中,是每级递增的提示伤害量
适用版本:全版本