GPS 这款插件具有 360° 3D 轴箭头、游戏内配置器和高级路径计算的实际 GPS,唯一的第一个真正的全球定位系统;GPS是 Spigot 服务器的简称。设计时考虑了简单和高级的世界映射。创建简单的 GPS 地图或非常复杂和高级的连接和路线网络。GPS 将始终引导您通过可用的最短路径。
GPS-GPS导航插件
插件特点
对于一个大型服务器,让玩家找到某个坐标,某个传送门,某个NPC可能非常困难,使用 GPS 可以让您的玩家随时探索您的服务器,并发现使您的服务器独一无二且引人入胜的所有特征。由一个完全可定制的箭头引导,它不是由无聊的粒子创建的,你和你的玩家总是知道要去哪里。设置 GPS 非常简单直接。使用游戏中的 GPS 配置器,您无需处理笨拙的 yml 文件,也不必因拼写错误和缩进错误而摆弄错误配置。每当启用配置器时,所有点和连接都可以通过粒子观察到。
插件使用
- 输入指令/gpsc editor进入编辑模式(再输入一次可退出)
- 输入指令/gpsc show 现在所有导航点的位置均会以红色粒子效果标出
- 站到相应位置输入/gpsc create <导航点名>创建一个导航点
- 至此,玩家如果输入指令/gps start <导航点名> 出现的箭头会直接将玩家以直线导向至该导航点,这种导航会无视障碍物的存在
- 如果想设置弯曲的路径来让玩家避开障碍物,你需要在其它关键位置创建更多导航点
- 多个导航点创建完成后,开始创建路径,使用指令/gpss select <导航点名> 选中一个导航点,被选中的导航点将会变成绿色
- 到达另一个导航点旁边,直到这个导航点的粒子效果变成黄色,输入指令/gpsc connect即可将两点以蓝色粒子效果连接,一条路径即创建完成
- 重复此步骤,在其它两点之间创建路径
- 至此路径创建完成,输入/gpsc editor退出编辑模式
- 玩家输入/gps start <目标导航点名>即可进入导航模式,出现箭头将玩家按照路径指引至目标
- 方便起见,可以使用一些菜单类插件让玩家点击按钮开始导航,也可以使用脚本类插件让玩家点击木牌开始导航
指令
- /gps help - 插件帮助
- /gps start <目的地名> [玩家名] - 开始导航
- /gps stop [玩家名 ]- 停止导航
- /gps move - 调整箭头相对于玩家的位置
- /gps reload - 重载插件
- /gps list [页] - 列出所有导航点
- /gpsc editor - 进入/退出编辑模式
- /gpsc create <导航点名> - 创建导航点
- /gpsc select <导航点名> - 选中导航点
- /gpsc delete - 删除选中的导航点
- /gpsc connect [双向?] - 连接两点并生成路径
- /gpsc disconnect - 解除两点连接
- /gpsc show - 所有导航点和路径将以彩色粒子效果标注
- /gpsc move - 将选中的点的位置移动到你所站的位置
- /gpsc teleport <导航点名> - 直接传送至导航点
- /gpsc stick 获得导航点编辑棒
权限
- gps.commands - 使用指令的基础权限
- gps.commands.start - 使用指令开始导航
- gps.commands.stop - 使用指令停止导航
- gps.commands.move - 使用指令调整箭头相对于玩家的位置
提示:[双向?]可选true/false 如果是true那么这条路径将是双向的,如果是false那么这条路径将是单向的(距离最近的黄点 -> 选中的绿点)缺省默认为true双向
插件下载
适用版本
1.8.X-1.18.X