热量与气候模组 Heat And Climate 是一款科技与能源综合类的模组,这款模组为我的世界游戏提供了“气候”的概念,气候是由温度,湿度和气流的这些要素组成的。它可以导致块或者实体的发生变化。这款模组比其他任何生存类的模组的难度都要小哦!而且它给玩家带来了新的挑战和发展,模组最初的原始元素获得了新的功能!
这个是里面不同温度湿度气候的对比图,从这个图就能看出来不同地区的差异啦!
这个肯定是雨水湿度都比较适中的,看看这绿油油的草地的树木,还能休闲的在外面做食物吃,真的是很棒了!
这个是测量温度湿度变化的仪器,有了它就能知道温度湿度的差异和变化啦!
这个是气温变化图表还有变化的方向位置。
开启降雨模式,雨下的可真大啊!
这个可是制造风的机器了,有了它你可以在里面启动风的转向和大小,是不是很有趣!
哇!,这个模组里还有把一些物质转换成金属的冶金技术,真是太棒了!
热量非常足够,那就把食物放上面烤熟把!
控制气流的仪器,看起来很真实呢!
这个小方块就更厉害了!可以把气候里的能量转换成一部分东西用来做驱动机器。
总结
这个模组中生物群落和块都具有独特的气候参数,气候由三个参数定义:热量,湿度,气流,它们每个相互影响,不仅会给玩家带来很多新的兴趣和危险的热伤害,还会给在游戏中的玩家造成气候的威胁的,增加了游戏刺激性,玩家在里面就尽情的开拓世界,开发技术控制气候吧!
适用版本:
1.12.2