红石介绍与技巧理论
我的世界游戏的玩家众多,其中有着许多喜欢红石技巧的玩家,因为红石十分有趣与高端。今天就给各位带来红石介绍与技巧理论。希望大家喜欢。
关于红石相关器械介绍
红石火把:输出红石信号
按钮:输出一个红石脉冲信号(但只是短短的一秒)
红石粉末:传导红石信号
拉杆:输出一个连续的红石信号(作用相当于个红石火把,只不过要推拉)
红石中继器:单向通过并增强红石信号,可以设置4档延迟
红石比较强:单向通过并增强红石信号,可以设置两种模式(模式1:前段火把熄灭。模式2:前段火把点亮。) 普通活塞:接收到红石信号时会伸出活塞臂将方块退离活塞。
黏性活塞:接收到红石信号会伸出活塞臂将方块推离活塞,信号断开时会拉回方块。
漏斗:吸取物品传递到容器里。
发射器:属于容器类,接收到红石信号会射出物品。
投射器:也属于容器类,接收到红石信号会投出物品 (不能投射出箭、TNT、火焰弹等)
动力铁轨:接收到红石信号能加速矿车的行程速度。
探测铁轨:矿车经过时会输出红石信号。 激
活铁轨:能激活铁轨上的TNT矿车。
TNT矿车:经过激活铁轨会引爆TNT。
运输矿车:和箱子是道理,只不过会移动。
动力铁轨:貌似等于矿车+火炉,实际不可以烧制东西的,鼠标对战右键会使矿车移动。
漏斗矿车:和漏斗一个原理,只不过加上了能移动的功能。
绊线钩:要与线配合长能使用,故名所示,绊到线就会接收到红石信号。
木质按钮:比石质按钮更容易获得。 木质压力板:踩下去就会,激活红石信号。
石质压力板:踩下去就会,激活红石信号。
(铁质)侧重压力板:丢东西会激活红石信号(比普通的压力板少个功能) (金质)压力板:也是一样的!
阳光传感器:根据早晚的日出来激活红石。
[有一些介绍的不完整!请大家见谅!
充能理论:Minecraft中的所有非透明方块都能够被“充能”。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向相邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。
(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块相邻的方块”)
详细讲解
在以下的任意一种情况中,所描述的方块都是被“强充能”了:
一个正常工作的电源本身 (即一个亮着的红石火把),
一个开关所附着的方块(值得注意的是很多组件可以作为开关。“开关附着的方块”可以指一个压力板下面的方块。或者一个拉杆或者按钮所依附的方块,等等),
一个开关所在的方块(也就是这个开关本身),
位于亮着的红石火把上方的那个非透明方块,
位于红石火把上方的那个方块。
红石中继器所指向的方块
非门:
还记得前边说过的火把所在的方块被充能时火把会熄灭的特性么
利用这个特性,我们就可以造出非门电路了
所谓的非门,就是输出与输入相反的逻辑电路
有些地方也将非门成为反相器
或门:
当多个输入端中任意一个或多个为1时,输出1
当全部为0时才输出0
或非门:
当其中任意一个或多个输入端为1时,输出0
当全部为0时才输出1
与门:
当所有输入端都为1时才输出1,分解出了就是三个非门
关于脉冲
个人的脉冲定义:有着无限速度循环的特征
脉冲分为大约3类:脉冲,反式脉冲,不规则脉冲。细分的话脉冲可分为极频,超频,高频,低频。极频会导致线路瘫痪异常,如火把一直熄灭。超频只能用命令方块fallingsand制造,不稳定,极快,基本用电器无法反应。高频稳定且快速,低频最为稳定,就是用漏斗,中继器等造。 反式脉冲就是通常输出信号,以一定的频率终止信号,其实就是脉冲加非门,但要注意红石火把熄灭或重燃有0.1秒时间延迟。 不规则脉冲很好解释,频率不定。如一个循环铁路里随机放上探测铁轨。
脉冲展示