活塞的使用教程

活塞的使用教程。

  一、活塞

活塞(Pistons)为一种可以推动大多数方块的方块,推动的方向根据它的朝向决定。

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粘性活塞(Sticky Pistons)与活塞相似,但在能推动方块的同时也能拉动方块。

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在延伸时,粘性活塞和普通的活塞的行为是一样的,最多能推动12个方块。在收缩时,粘性活塞会拉动在其前方的方块。黑曜石,基岩,任何带有方块实体值的方块,以及延伸的活塞都是不能拉动的,就像它们不能被推动一样。使用活塞来推动被粘性活塞"黏住"的方块时有可能的,粘性活塞也无法使悬空的沙子和沙砾抵抗重力。其粘性仅会在收缩时奏效。

  二、合成

名称 材料 合成配方
活塞 圆石+任何木板+铁锭+红石粉
粘性活塞 活塞+粘液球

  三、使用

活塞在被放置时永远朝向玩家,当其被激活时,活塞会向自己的朝向,把木制的活塞臂伸出一个方块。能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。

1、当回到未激活状态时,粘性活塞不会拉回任何方块

2、活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。

3、伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。

4、类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。

5、当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。但自1.6起在上面的玩家不会掉下去。

6、因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。

7、活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。

8、通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。

9、推动方块

方块 效果
铁砧

屏障

基岩

末地传送门框架

已被激活的活塞

下界传送门

黑曜石

活塞将不会推出
旗帜

信标

酿造台

箱子

命令方块

阳光传感器

发射器

投掷器

附魔台

末地传送门

末影箱

熔炉

漏斗

反向阳光传感器

唱片机

刷怪箱

音符盒

告示牌

陷阱箱

活塞无法推动他们因为其具有 方块实体值.

仙人掌

龙蛋

南瓜灯

花盆

生物头颅

压力板

南瓜

蘑菇

红石粉

红石比较器

红石火把

红石中继器

甘蔗

火把

测重压力板

当活塞推动时会掉落其本身
西瓜 当活塞推动时会变成西瓜片.
蜘蛛网 当活塞推动时会变成线

岩浆

树叶

蛋糕

当活塞臂推向这些方块时会摧毁占据这些方块

  四、激活活塞

  1、活塞的激活

1)活塞的常规激活位有有能量的方块,那么活塞常规激活。(这里的“具有能量的方块指一切可以提供能量的方块,例如:打开的陷阱箱、红石火把、红石块等)

2)活塞的非常规激活位有具有信号的红石火把,红石中继器,红石比较器,红石线,活塞非常规激活。

3)活塞的非常规激活位具有被强充能的方块(或红石块)或被弱充能的方块,活塞进入BUD态,在受到方块更新后激活。

  2、活塞的性质

1)活塞作为红石物品,但是一般的延迟却大于1tick,小于2tick,大家都认为活塞的延迟为1.5tick。这是在12w27a更新之后的性质

2)粘性活塞如果接受到小于1.5tick,那么粘性活塞仅仅会完成推出或收回的其中一个动作

3)活塞如果接收到0tick的脉冲(这只是一种形象的说法,大家都认为这是由方块更新延迟差导致的),活塞会瞬间将面前的方块推出

4)活塞如果处于BUD态,受到方块更新时,给予能量使活塞处于BUD态的方块也会被推动,那么判断活塞的运动趋势位(在活塞面朝方向的2格前方)是否有方块,如果有方块,成为一个单稳态BUD(方块更新感应器),如果没有,活塞便会不停的伸缩

  五、一般用途

1)活塞/粘性活塞通常通过推拉方块来模拟门的开关,当然也可以利用此特性制作陷阱。

2)活塞可用于制作可自我修复的桥梁或墙体,如下图的活塞桥

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3)与红石中继器配合使用的话,可以建造任何不包含红石火把的纵向逻辑门,而且可以绕过红石火把“燃尽”的缺点。

4)由于活塞将方块推入玩家可使之窒息,故活塞可以用于制造窒息陷阱,而且结构简单,容易复位。

5)通过将方块循环推动,活塞时钟可参与制作活塞版的延迟线存储器。如果配合绝缘的透明方块,您可以用红石中继器将信号传出去。把这类结构扩展到三维的话可以得到更多功能。[5][6]

6)活塞还可以用于矿车的发车:在朝上的活塞上放一个方块,方块上铺设铁轨线路,再在该铁轨旁的铁轨上放一个矿车。活塞被激活后,矿车下的铁轨会变成倾斜状态,从而启动矿车。

7)活塞可以用于推动玻璃与冰这类不通过附魔无法获取的方块。

8)活塞可以用于半自动的耕种。用附着着固态方块(一般使用泥土)的粘性活塞能够将小麦与甘蔗变成掉落的物品,然后手动重新种植。

9)通过面对头顶上方的方块底部放置活塞可以使活塞朝下,从而能够将方块向下推。

10)活塞可用于制作可开关的窗户。

11)活塞可用于制作任意高度的电梯。您可以像建造旋转楼梯一样先放置环绕着1格粗的立柱的朝上的活塞,然后每个朝上活塞都需要比其高3格的横向活塞用以把被朝上活塞推上一格的玩家挪到下一个朝向活塞上去。这种设计需要巨大的空间(11x11横截面)与不少红石(除了第一个活塞之外,给其他的活塞供电的中继器都需要被设到第三档)。右面的截图中有稍简单的8x8横截面的设计,此外也有更优秀的设计,这里不一一列举。如下图

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12)除了“旋转楼梯”型活塞电梯,您也可以建成一条直线的“扶梯”。原理相同。

13)通过拉杆控制,建造自动活塞桥也很容易。活塞由下方的红石火把供电,红石火把依附的方块由侧面的红石线供电(奇数活塞由左侧供电,偶数活塞由右侧供电)。所以活塞桥下需要纵截面5x2的空间容纳电路。如果要做到两边的拉杆都能控制,使用异或门、RS锁存器或将两控制端接到D锁存器上即可。

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