※手柄耐久修正系数:影响耐久,但是与基础耐久不同。
同样以镐子为例:
这是因为石头的【手柄耐久修正系数】是0.5,也就是会将应有的耐久折损一半。
所以石头不适合用来作为手柄材料(看起来有点道理...石头比木头硬,但是韧性不如木头好,容易断吧...)
因此,制作工具时,应当选用修正系数≥1.0的材料哟。
※材料特性※
材料特性与材料属性不同,是部分材料特有的性质。
同样...以镐子为例吧。
可以发现制作出来的镐子有一行描述,那是镐头材料的特性体现出来了。
>石缚(StoneBound): 工具的耐久越低,其挖掘速度越快。
※石质材料可以提供这种特性。
>锯齿(Jagged):武器的耐久越低,其攻击力越大。
※仙人掌会提供这种特性。
>铭刻(Writable):为工具、武器增加一个改造空间(强化空间、加强槽...随便怎么叫吧,这部分之后会讲)。
※纸会提供这种特性。
>强化(Reinforced): 类似于“耐久”附魔,每级增加10%不损失耐久的几率,图中是强化III,也就是使用时有30%的几率不损耗耐久。当等级达到X(10)时,工具或武器将会拥有诺基亚特性(误)-----不毁特性(Unbreakable)。
※大多金属材料与黑曜石会提供这种特性。
※工具介绍※
【镐子】最基本的挖掘工具,挖掘单个方块。
>右键:在快捷栏中,若匠魂镐子的后一格是方块的话,右键将会放置那个方块。(节省切换的时间,有时候也许能救命。)
【铲子】最基本的挖掘工具,挖掘单个方块。
>右键:同镐子。
【手斧】最基本的伐木工具,砍伐单个木头,打树叶的速度加快(铁制斧子打树叶和剪刀差不多,且不掉耐久,不过不会掉树叶)
>右键:同镐子。
【鸭嘴锄】复合工具,主要功能是耕地,也可以像铲子或斧头那样工作,做不到替代它们。
>右键:将土地或草地变成耕地。
【凿子】工艺工具,右键方块可以将其雕刻成其它样子(例如:石头凿成石砖,砂石凿成平滑砂石),并不适用于所有方块,有些需要在合成栏中进行(如:铁锭与凿子合成得到铁砖块---匠魂添加的方块)。
>右键:雕刻。
【平底锅】居家旅行,杀人放火。
>能力:攻击敌人有一定击退效果。
>右键:防御,抵挡一半来自敌人的伤害。
>潜行+右键:将平底锅放置下来
分别是大剑、长剑、细剑、匕首、战斗牌子、箭矢、弓
【大剑】基本的防身武器。
>右键:防御,抵挡一半来自敌人的伤害。
【长剑】突进型武器。
>能力:冲刺+攻击时,造成1.5倍伤害并击退敌人。
>右键:蓄力,松开后往准心方向突进一段距离。
【细剑】灵活战斗武器。
>能力:
冲刺+攻击时,造成1.5倍伤害并击退敌人。
攻击无视护甲与防御姿态(但是细剑本身的基础攻击力比较低)
攻击时会时对方硬直
>右键:后跳(持续后跳的速度跟奔跑差不多...也许更快,是一种相当实用的功能)
【匕首】格斗、远程武器。
>右键:将匕首投掷出去(投掷一个很贵重的匕首应该是不明智的,万一你找不到它的话...不过由于耗材少,使用容易获得的廉价材料可以制作大量的匕首)
【战斗牌子】恶搞武器。据说明描述似乎对僵尸猪人伤害会提高。
>右键:防御,抵挡一半来自敌人的伤害。
【弓】经典的远程武器。
>右键:拉弓...
【箭矢】格斗武器、射击弹药。可以当匕首那样拿来捅人,最主要是用弓射出去。
※冶金工艺※
好啦,有了初期的工具之后,经过一段时间的生存,我们就可以着手准备建造一个冶炼厂了。
首先,我们需要去收集足够多的粘土、砂砾和沙子来合成水泥。
接上。
然后在熔炉中烧制水泥...
然后是一系列的合成:
>冶炼厂控制器:冶炼厂的核心,填放原料的地方。
>岩浆槽:存放岩浆的地方,冶炼厂工作需要使用岩浆。
>浇筑台:用来制作部件和铸型。
>排液口:液体进出的通道。
>龙头:安装在排液口上导出液体的设备。
>冶炼炉砖:搭建冶炼厂(所有这类黑乎乎的方块都可以拿来搭建冶炼厂哟)。
OK,做好准备了,我们来搭建冶炼厂吧!
※这两个的相对位置可以随意发挥哟,只要它们在同一层,且各只有一个就行。
姿势正确之后,冶炼厂控制器就会冒出火花了~
※没事找事的计算※
OK,造好了冶炼厂,我们一共花了多少材料呢?
上面几幅图展示的是一种(应该)最节省焦黑砖的搭建一个能使用的冶炼厂的方法。
>构成:
焦黑炉砖×18+冶炼厂控制器×1+岩浆槽×1+排液口×1+龙头×1+浇筑台×1
>需要:
焦黑砖×104+玻璃×1
= 水泥×104+沙子×1
= 黏土块×13+砂砾×52+沙子×53