之前讲到搭建冶炼厂,今天继续讲的是冶炼,需要准备的东西可多了,如果还有玩家没看之前的两篇攻略的话可以翻回去看看。
※开始冶炼※
>最右边那条是岩浆量
>中间带刻度的是储存的液体量
>左边是填入材料的填料区
如图,扔进材料就会慢慢熔化啦。
那个金块是只有样子,摸不着的哟。
※建好冶炼厂了,不要迫不及待地就将铁啊铜啊之类的矿石扔进去哟,没有铸型的话我们也做不了部件(当然如果我们合成出了液体槽、铸造盆这些设备的话,就另当别论了,关于这方面接下来会讲到)。
※铸型可以用黄金来制造,所以我把黄金扔进去了。
但是!我说过了我们已经抛弃了原版工具们了,也就是说...
没有铁镐=挖不了金矿=没有铸型=做不了铁镐=挖不了金矿=没有铸型=...
别急,看下面~
煤挫,你猜对了,这是合金!
含铝黄铜合金虽然不能拿来制作工具,但是在很多合成公式中它可以代替黄金。
特别是制作铸型这一点上。
1. 铝矿和铜矿使用2级镐子就可以开采了。
2. 1个含铝黄铜锭就能得到1个铸型,而金锭则需要2个。
3. 金子应该留在更有用处的地方使用...比如...呃....造铁路呗。
※在上图你可以发现,液态含铝黄铜下面出现了它的量,还带单位的呢。
>液体量与材料的关系是:144mb=1个锭
>那么 1152mb=8×144mb=8个锭
>而我投入的矿石是4个
※没错,将原矿投入冶炼厂得到的成品量是直接烧制的【2倍】哟。因而如果要节约矿产资源,我们在做出冶炼厂之前要尽量少直接烧制矿石。
※制作铸型※
那么怎样才是制作铸型的正确姿势呢?
填满后就会慢慢凝固成右图的样子,这时就能右键它取出来了。
锭、镐头、手柄、剑刃和铲头。
>镐头自不用说,这时最基本的目
>手柄则是为了制作金属手柄,它比木手柄的性能要好。
>锭铸型则是因为我们需要铁锭来进行其它合成,也需要锭来维修工具。不过如果我们制作出了一个铸造盆则也许可以暂时不做它。
>为了更好地对抗怪物,一个金属制的剑是十分有必要的。
>而铲头则是应付那些在野外可能遇到的【矿石砂砾】:
金矿砂砾、铝矿砂砾、铜矿砂砾、锡矿砂砾和铁矿砂砾。
其实只有金矿砂砾是需要铁铲的...
不过,为了进一步扩建冶炼厂,一把好用的铲子会让收集材料的工作舒心一点。
(实际上还是铲头在此时还是可有可无吧...不过这种情况下可以有至少八个铸型,随自己喜欢吧。)
※制作部件※
事不宜迟,有了铸型,我们马上开始制作部件吧。
拿着部件去工具组装台合成新时代的镐子吧~
※这时候我们有能力可以合成工具装配站,它可以制作更多的工具。
不过只是为了制作上面讲到的工具的话则不必要。
右边那个是合成站,也顺便合成了没关系。
>当合成站旁边有一个箱子时,会出现上图左边的部分。
>当合成站右边有工具装配站、工具组装台时,会变成工匠工作台,可以相对方便一些地进行工具维修和改造。
※重型工具※
唔,这个叫法是我自己叫的,不是官方叫法。
指的是在工具装配站里面我们发现的几样新的工具/武器:
【锤子】:大型采矿工具。
>部件组成:大板×2+锤头×1+坚韧手柄×1
>能力:
对不死生物造成额外伤害,相当于”亡灵杀手II“附魔。
范围采掘,可以同时挖掘3×3×1范围的石质方块(具体位置取决于敲击方块的面)
>右键:同镐子。
【伐木斧】:大型伐木工具。
>部件组成:宽斧刃×1+大板×1+坚韧绑定结×1+坚韧手柄×1
>能力:
砍倒整棵树,30m以下的树的树干将会全部变成可拾取状态掉在地上。
范围采掘,可以同时挖掘3×3×3范围的木制方块。
【挖掘机】:大型挖掘工具。
>部件组成:挖掘机刃部×1+大板×1+坚韧绑定结×1+坚韧手柄×1
>能力:范围采掘,可以同时挖掘3×3×1范围的沙土方块(具体位置取决于敲击方块的面)
【镰刀】:大型收割工具。
>部件组成:镰刀刃部×1+坚韧绑定结×1+坚韧手柄×2
>能力:
范围攻击,攻击3×3×3范围内的生物(不管生物是不是攻击性的,所以在牧场附近打怪时要注意哟)
范围收割,收割3×3×3范围内的植物(作物、树叶、杂草等等...)
【斩马刀】:大型战斗武器。
>部件组成:斩马刀剑刃×1+大板×1+坚韧手柄×2
>能力:
斩首,杀死生物有一定几率掉落它的头颅(僵尸、骷髅、苦力怕、史蒂夫)。
高伤害,有比较高的基础攻击力。
>右键:防御,抵挡一半来自敌人的伤害。
【战斧】:战斗武器。
>部件组成:过宽斧刃×2+坚韧绑定结×1+坚韧手柄×1
>能力:
范围砍伐,砍伐1×1×9范围的木制方块
击退,将怪物击退的距离比一般武器要远。
>右键:狂暴,右键蓄力,松开后获得几秒的速度、跳跃提升和力量buff,同时获得饥饿buff。
还有就是你的匠魂版本和我的是不是同一个
好,到此为止,让我们休息一下