Iguanas Tinker TweaksMod这款模组是大幅度提升了匠魂的发展难度, 例如一些模块只能做出制定材料的部件; 除此之外对原版也做出来一些改动, 例如默认玩家无法做出木制工具及石质工具. 可以算是Iguanas Tinker Tweaks的重置版, 因为前者已经不兼容1.5.2.6之后版本的匠魂了.
但匠魂强化Mod与Iguana Tweaks TiC一模一样, 配置文件及设定也相同, 玩家可以在配置文件中改回一些工具或模块或匠魂的原本设定.
除此之外, 模组还增加了一些新的物件.
工具等级的特性:
使用工具可以获得经验, 到达指定经验工具便会升级
使用武器攻击怪物可得到经验, 攻击动物会减少经验 (获取经验的多少基于伤害的多少)
使用弓, 攻击命中怪物可得到经验, 攻击动物会减少经验 (获取经验的多少基于伤害的多少, 用弓近战攻击怪物可得到少量经验)
使用工具破坏对应方块可得到经验 (例如用斧子破坏木板, 用镐破坏石头, 等等)
所有工具共具有六个等级, 不同工具的升级所需经验量也不同:
1 Clumsy 笨拙
2 Comfortable 顺手
3 Accustomed 惯用
4 Adept 精通
5 Expert 熟练
6 Master 掌控
每种工具在刚被制造出后不会获得强化槽 (除非具有神秘或纸质部件)
工具升级到1, 3, 5级都会得到一个强化槽
工具每升一级都会随机获得一个属性 (0级属性)
在配置文件中可设置随机属性黑名单, 即升级后无法随机得到这些属性
可替换的部件:
通过将一个新的部件和一个满耐久的工具合成, 即可更换该工具的对应部件, 并保留等级以及属性
替换部件的操作可在任何合成界面, 工具组装台或工具装配台完成
一次最多可以更换两个部件
一些合成的改动:
工具的合成, 修复和升级可以在普通合成界面完成
部件可以由木材和木制模板制作 (金属材料除外)
一种模板可以由合成转换成其他模板
空白模板可以由2x2的木棒合成
以上特性都无法在配置文件中更改
一些部件只能使用特定材料制作:
木材: 只能制作棍子, 绑定结, 铲头, 箭头, 小刀刃
石头: 无限制, 但无法组装工具, 只能用于在浇注台做成铸型
燧石: 只能制作稿子头, 斧子头, 铲头, 小刀刃, 凿子以及箭头
骨头/骨粉: 只能制作棍子, 斧子头, 铲头, 小刀刃以及箭头
粘液球/纸/仙人掌: 只能制作各种绑定结和棍子
以上特性都可以在配置文件中更改, 通过将模板id移出黑名单来允许使用指定材料合成对应部件
新的镐子挖掘等级:
0 木制, 石质, 地狱岩, 纸, 粘液球, 仙人掌
1 燧石, 石质
2 铜
3 铁, 神秘锭
4 青铜, 钢
5 黑曜石, 耐酸铝
6 阿迪特
7 钴
8 玛玉灵
想要制作某个等级的镐子, 就必须先使用低一级的镐来挖掘材料
新的矿石硬度 (挖掘等级):
0 石头
1 煤, 铜, 铝, 黝铜, 铝土, 锌
2 铁, 锡石, 黄铁, 银
3 锡, 金, 青金石, 钢, 方铅, 镍, 因瓦合金, 金银合金(琥珀金), 闪锌,铅,陨石
4 黑曜石, 钻石, 绿宝石, 红石, 各类宝石, 朱砂, (下界)石英, 钨, 方钠石,(充能)赛特斯石英
5 阿迪特, 铀, 橄榄石, 铂, 锇, 铂金
6 钴, 铱矿, 硫铂, 钛
7 玛玉灵
以上有些矿石来自除匠魂以外的其它模组中, 即Mod被安装后才会出现并被改动
使用特殊方法 (不用更高级的材料来制作部件) 升级镐子:
镐子最高只能挖掘与其头部材料相同的矿石, 例如铜质头部的镐最高只能挖掘铜矿
使用怪物的头与镐子合成来升级/使用挖掘石头获取经验来升级
在工具信息→XP: 后可以查看到目前的经验, 升级所需的经验以及百分比, 例如XP: 383/540 (70.93%) .经验显示的具体程度可在配置文件中更改
使用怪物头可以升级镐, 每使用怪物头升级一次会占用一个强化槽
每种镐子头制作的镐都有对应的升级上限:
骷髅, 僵尸头: 铜镐及以下
苦力怕头: 铁镐及以下
末影人头: 青铜镐及以下
凋零骷髅: 黑曜石镐及以下
想要挖掘钴矿, 需要用下界之星来强化阿迪特镐
当你升级镐子的头部时, 怪物头占用的强化槽将会被清空 (还回空的强化槽)
这个设定默认是打开的, 但可以在配置文件中关闭
上述的新种类怪物头为模组中添加的, 但同样是模组中的僵尸猪人头和烈焰人头不能起到升级工具的作用
关于原版工具合成表的移除:
某种匠魂部件被禁止时, 对应材质的原版工具也会被禁止合成
例如如果禁止了木棍以及木制斧子头, 那么原版的木斧也将不能合成
被禁止的原版工具也不会在地牢或村庄的箱子中出现 (奖励箱子有可能得到)
新物品: 粘土桶
合成为三个粘土, 以原版铁桶合成表中的铁锭那样摆放
合成出的粘土桶 (未烧制), 需要在炉子里烧一下才能得到成型的粘土桶
如果盛岩浆的粘土桶在外界倒出岩浆, 粘土桶则会损坏消失 (在容器中倒出岩浆不会损坏, 例如各种Mod中的水槽, 坩埚, 等等)
默认砂砾不再掉落燧石:
1个燧石可以由4块砂砾合成得到 (已测会与Extra Utilities中的合成表冲突)
该设定可在配置文件中取消
一些信息查看的改动:
锤子和镐子的工具信息会显示其目前的挖掘等级
按住shift查看木制模板可以显示该种模板可以由什么材料制作部件
在部分工具的信息中可以查看其目前的挖掘速度以及耐久等等
当配置文件中"Heads required mode"启用时, 玩家可以查看怪物头最高可以使升级的镐的等级 (已测可能失效)
信息查看功能可在配置文件中取消, 不兼容匠魂的另一个信息查看Addon (TiCTooltips)
工具可修复次数的上限:
该功能默认关闭, 可在配置文件中启用, 或修改上限次数等等
工具修复需要的材料需求量:
该功能默认关闭, 可在配置文件中启用, 启用后工具修复的材料需求量随着已修复次数递增
工具的自动修复速度:
该功能默认关闭, 可在配置文件中启用, 作者建议如果开启了以上两种功能, 可以把此功能对应数值修改成"1"
配置文件中可修改所有工具的挖掘速度和耐久消耗:
你可以设置一个百分比, 例如让所有工具的挖掘速度提高50%
配置文件中可修改所有工具的挖掘等级:
详见配置文件
新的生物头部:
末影人, 烈焰人以及僵尸猪人头
在配置文件中"Heads required mode"启用时, 杀死这些怪物将会有5%(20分之1)的几率掉落对应的头部
僵尸猪人头会发生材质错误 (bug)
以上提到的新增加的怪物头掉落几率(5%)可在配置文件中更改. 但如果安装的其它模组中也有关于怪物头掉落率的设置, 那些模组的设置将会无效
劈刀以及斩首效果的强化:
默认劈刀会有2级的斩首效果强化 (不会显示)
每升一级斩首将会提升2%的怪物头部掉落几率
这个设置可以在配置文件中修改
配置文件中"Heads required mode"开启后可以让工具获得一个额外的强化槽:
这个设置只有在使用僵尸猪人及烈焰人的头部强化工具才有效
精致珠宝的合成表被改动:
现在合成需要金锭和绿宝石块
这个设置可在配置文件中取消
电力强化需要占用两个强化槽:
因为作者认为电力升级这个强化太逆天了, 但这将会在以后版本做出改动
可以在零件加工台改造非金属部件:
例如, 将石质绑定结改造成一个石质棍子
使用绢布可以清除工具的所有强化属性: (无效)
编辑者注, 该功能在Iguana Tweaks TiC的配置文件中出现过, 但实测无效, 两位作者也没有在原帖中提到
命令:
/leveluptool - 提升手上的工具一级
/toolxp <数值> - 设置手上工具的经验量
其它特性:
在配置文件中可修改所有材料的耐久度百分比, 即修改所有工具的耐久度百分比, 修改的数值越大, 耐久度越高
在配置文件中可修改所有矿物的挖掘等级, 可以通过矿石id或矿物辞典名字修改
在配置文件中可修改最大挖掘等级/矿物硬度, 例如15级挖掘等级, 所有挖掘等级的名字都可以自定义, 任你喜好
在配置文件中可修改每种工具每一级的升级经验需求量, 还可以修改每一级的级别名
在配置文件中可把一些升级后随机得到的属性加入黑名单, 让其不再在升级后被随机到, 以上介绍中提到过
适用版本:1.7.10