饥饿改革 Hunger Overhaul Mod是一个调整饥饿机制的模组,重新平衡了食物补充的饱食度,这个模组增加了营养价值特征,要求玩家使用多个食物来源来获取食物的最大值,以及其他特征。
Mod特色:
平衡了食物回复的饱食度
生的作物或者肉类只回复半格饱食度
熟的回复1格饱食度
汤或者面包回复2饱食度
烤土豆或汉堡回复3-4饱食度
大餐回复5饱食度
削弱了其他mod中的食物 变为原来的四分之一效果
可从modifyfoodstats modifyfoodvalues 条目调整
增加了食品提示
可以让你来分辨食品类型和回复饱食度的多少
增加了血量和饱食度偏低的警告
在左上角和右上角显示
吃食物后会获得饱食效果 可加快回血速度
根据食物种类可分为4种时长 可叠加
可在modifyFoodStats条目中调整
食物的堆叠数量现在由回复饱食度数量来决定了
关于作物的获得也发生了许多改变
成熟的作物右键可收获 收获后会留下幼苗
作物只在白天成长 人工光亮无效
作物生长时间延长 收获后不会获得多余的种子
破坏高草丛后也不会获得种子了
只可通过锄头锄地来获得
移除了木锄和石锄的合成
现在锄地耐久消耗是原先的5倍
mod会随着游戏难度而变化
在困难模式出生只有6格饱食度
普通模式为8格
在困难模式下骨粉无作用
普通减少了效果
截图
适用版本