考古学 Archeology Mod

考古学(Archeology) 这款模组是最初是在Minecraft Live 2020 中引入的,但后来从 1.17 Caves and Cliffs Update 延迟。故而将这款系统带到了游戏中。

 

Archeology

考古学 Archeology Mod

 

模组特点

挖掘现场(结构)

  • 古遗址。您可以在平原、稀树草原、沙漠、森林、白桦林和针叶林等生物群系中找到它们。当您进入任何挖掘地点时,您会获得一个名为“被遗忘的遗产”的进度。
  • 它由两部分组成:表面和主要废墟。地表废墟就是你在上图中看到的结构。它们位于地面上,指示下方的古代遗迹。主要废墟是掩埋在地表之下的结构,周围是挖掘块。你可以找到一个装有战利品的陶罐!

 

考古刷(推测为铜制,可氧化)

  • 刷子上留下的耐用性越低,它就越氧化,直到它破裂。
    更氧化的刷子,你得到的战利品更稀有(类似于海洋的幸运附魔),但更难控制刷子。

 

刷机技工(从软块上移除层以获得战利品)

  • 铜刷是一种新工具,用于挖掘特殊块以获得战利品。它是用铜锭和羽毛制成的。

 

陶瓷碎片

  • 陶瓷碎片是在刷挖掘块时掉落的物品。你可以把它们放在生陶罐上,这样当它变硬时,这个罐子会保持放置的碎片,并且上面有漂亮的图画。
  • 不同的碎片上有不同的图纸,碎片的图纸取决于你找到的挖掘场。

 

硬化和生陶罐

  • 这是用来制作(硬化)陶罐的方块。它由 5 个粘土球制成。破碎时,它会掉落 2-4 个粘土球(和碎片,如果有的话)。最快的工具是铲子。
  • 您最多可以在一个生陶罐上放置 8 个碎片:4 个在侧面,4 个在角落。
    如果你在它下面点燃火或营火,它会在一段时间后变硬,变成一个陶罐。

 

硬化(烧制)陶罐

  • 这是一个容器块,有 9 个物品槽(碎片分别包含)。玩家不能以任何方式与这个容器交互,而应该使用漏斗或滴管来插入物品。但是,插入后,如果不打破锅,就无法将这些物品取回。把它想象成一个存钱罐。
  • 陶罐是受重力影响的积木,着陆后会保留插入的物品。这使它成为可移动的容器块。
    如果陶罐没有找到落脚的地方(例如沙子落在火把上),或者随着时间的推移消失,它会破坏并弹出其中的所有物品,而不会自行阻挡。

 

陶瓷碎片

  • 陶瓷碎片是在刷挖掘块时掉落的物品。你可以把它们放在生陶罐上,这样当它变硬时,这个罐子会保持放置的碎片,并且上面有漂亮的图画。不同的碎片上有不同的图纸,碎片的图纸取决于你找到的挖掘场。

 

前置模组

Cloth Config API 前置 Mod

模组菜单Mod Menu

 

模组下载

适用版本

1.19.1

1.18.1

1.17.1

 

文件下载

路由侠
mc01

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