这个插件让玩家有能力通过获得经验增加他们的最大的生命值。每几级玩家都会获得一个血量,他最大生命值也会增加。levelhearts非常高端的配置提供了 命令可改变生命和任何玩家最大的生命!无需客户端mod!
指令:
生命值和最大生命值。生命值=当前生命值。最大生命值=生命值的上限
最大生命值命令
/maxhealth [player] | 显示一个玩家目前最大的生命值,和升级血量需要的经验 |
/maxhealth help | 查看最大生命值帮助 |
/maxhealth get [player] | 给你/一个玩家最大血量和最大等级并显示在什么情况下会增加最大血量(我也不懂,测试了效果跟第一个指令一样) |
/maxhealth set [player] <amount> | 设置一个玩家的最大生命值/ <amount>=数值,比如5点血,就写5。效果:比如他本来是3的,你设置了5就变5了 |
/maxhealth give [player] <amount> | 增加一个玩家的最大生命值/ 。效果:比如他本来是3的,你<amount>填了5就变8了 |
/maxhealth take [player] <amount> | 减少一个玩家的最大生命值/ 。效果:比如他本来是8的,你<amount>填了5就变3了 |
/maxhealth reset [player] | 初始化。效果:如果你之前设置或者增加减少了他的血量,这个是让他返回插件本身效果。 |
生命值命令
/health [player] | 显示一个玩家目前最大的生命值,和升级血量需要的经验 |
/health help | 查看生命值帮助 |
/health get [player] | 给你/一个玩家血量和等级并显示在什么情况下会增加最大血量(我也不懂,测试了效果跟第一个指令一样) |
/health set [player] <amount> | 设置一个玩家的生命值/ <amount>=数值,比如5点血,就写5。效果:比如他本来是3的,你设置了5就变5了 |
/health give [player] <amount> | 增加一个玩家的生命值/ 。效果:比如他本来是3的,你<amount>填了5就变8了 |
/health take [player] <amount> | 减少一个玩家的生命值/ 。效果:比如他本来是8的,你<amount>填了5就变3了 |
/health restore [player] | 初始化。效果:如果你之前设置或者增加减少了他的血量,这个是让他返回插件本身效果。 |
另一个指令: /hearts
管理员命令
/lvlhearts | 显示插件信息 |
/lvlhearts help | 查看插件帮助 |
/lvlhearts reload | 重启插件 |
适用版本:1.7.2-1.11.X