流血(Lightweight Blood Mechanics )这款模组是为游戏增加了半现实的出血效果和健康状态,增加了新的异常状态:流血。 屏幕下方会显示你的当前血量,受伤可能会导致流血。 血量过低会产生致盲等负面效果。 血量为零会直接死亡。 你可以使用绷带停止流血,血量值随时间缓慢恢复。 受到伤害或攻击其他生物会在地上留下血迹,血迹会在30秒后消失。
流血 Lightweight Blood Mechanics Mod
模组特点
首先,在生存模式下,您会注意到的第一件事是,仪表盘已直接添加到快捷键的右侧。仪表会显示您当前的失血量。如果仪表已满,则您很健康,可以战斗了。如果仪表电量不足,您可能会开始头昏眼花。这种效果将一直持续到您用纱布治疗伤口并再生约40%的血液。再生需要时间,您需要耐心等待。如果您释放出足够的血液,最终您将失去所有视力,并且此后不久。死于失血。
致命流血
您可以得到的最严重的出血类型是致命出血。致命的出血持续一分钟,如果您失去三颗或更多的健康心脏,就会触发致命的出血。如果再次受伤,则出血时间将增加30秒。如果不及时治疗,这种出血很可能会杀死您。此外,您将在世界各地流血,这可能会让您的对手更容易地追踪您。
流血
标准出血。这不是致命的,但肯定会杀死您,尤其是与致命的出血配对时。如果您受到1.5或更多的伤害,则会触发这种类型的出血。与致命的出血类似,该出血将在第一次时持续60秒,每受伤一次又增加30秒。尽管从技术上讲,这两种类型的出血都是药水效果,但不能通过喝牛奶清除它们。您必须使用纱布去除流血效果。
纱布
纱布是解决出血的唯一方法。牛奶不会消除流血效果。您可以将64个存储在一个堆栈中,大约需要6.4秒才能使用它。出血效果将立即消除。仅此一项还不足以再生血液。要再生血液,您必须拥有完整的健康吧。只有这样,血棒才会慢慢回填。另外,这不会消除模糊的效果或失明的效果。您的血棒必须在中途加满,以消除这些影响。效果需要30秒钟才能消失。
血液颗粒
血液颗粒从您的身体或任何受伤的生物体内散发出来。致命伤害比正常伤害释放更多的血液。这些粒子最多需要2分钟30秒才能消失,最少2分钟即可消失。超过1.5颗心的任何撞击都会使您的播放器在血量计中散发更多的血液和散乱的血液。这种影响越大,损害越大。
冲击引起的血池
如果您碰巧爆炸了,那么产生的效果就不会那么漂亮。您的DNA的一点点会溅到整个土地上。
应当指出,这些影响不仅适用于玩家,还适用于所有生物。请参阅以下示例:
多猪爆炸
爬行者之血
恩德曼之血
恩德曼爆炸
粘液血
僵尸血
光头效应
一旦您流失过多的血液,该效果将自动发挥作用。
模组下载
适用版本
1.12.2