Java版合成系统
2×2合成网格
3×3合成网格(工作台上)
对于一些物品的合成,其原材料的排放位置无关紧要。这些配方通常称为“无序配方”。譬如,发酵蛛眼的合成配方就是无序配方,其原材料可以随意放置在合成方格中。
但是,许多重要的配方要求原材料以一定规律排列。不过,在原材料之间的位置保持不变的情况下,原材料排列的整体可以在合成方格内随意移动。例如,一个3×1的配方,如面包配方,其原材料,三个小麦,可以排在3×3合成方格的最顶行,中间行,或最底行,但却不能在2×2合成方格中合成,因为这种方格不能提供三个小麦横排的位置。这种“有序配方”的位置除了可以平移外,甚至还可以翻转:弓的配方中,作为“弓弦”的三条竖直排列的线,既可以放在左侧,也可以放在右侧。
玩家任何情况下都可以通过打开物品栏使用到2×2的合成方格。在这个合成方格中可以合成长宽都不超过2的配方,其中包括木板、木棍和最重要的工作台。要使用3×3的合成方格,则需要将工作台放在合适的位置,然后使用。此时会弹出一个3×3的合成方格,足够实现游戏里的所有配方