第二步我们来做控制升降的部分
在右边熔炉上放一个向上的投掷器,里面放上一个任意物品
然后与它嘴 对 嘴再放一个投掷器,这样它们就可以互相传输物品了
接上电路(中继器均为1t)。当上方的投掷器被激活,物品传输到下方的投掷器,比较器检测到投掷器里有物品于是输出信号,右侧是一个非门,右侧的砖块充能使红石火把熄灭,从而使激活状态的活塞收回,完成开门
有童鞋可能发现了,为什么在投掷器底下的熔炉边又接了一个中继器?这个就涉及到对于投掷器的了解了
我们来做个小实验,入图紧挨着摆放两个朝向相同的投掷器
在后面的投掷器里放上一个物品
激活后面的投掷器,物品会从前面的投掷器射出
但若是先激活前面的投掷器后再激活后面的,物品将停留在前面的投掷器里不会射出
为什么会这样呢?
因为投掷器从未激活状态转为激活状态时才能将物品射出,直接给投掷器充能或者给投掷器临近的方块充能都能激活投掷器,处于激活状态的投掷器再次被激活不会射出物品
射出时的情况:红石火把给后面的投掷器充能使之激活,物品传输到前面的投掷器里。由于后面的投掷器被充能,与之临近的前面的投掷器也被激活,将物品射出
未射出时的情况:红石火把给前面的投掷器充能使之激活,然后后面的投掷器也用红石火把激活,物品传输到前面的投掷器。由于前面的投掷器已经处于激活状态,物品不会射出
明白这些接下来要做的就明了了
因为门打开的时候下面的投掷器处于非激活状态,我们要做的就是再次激活下面的投掷器,使刚刚开门时传进来的物品再传回去~~在另一侧如下摆放电路(4个中继器至少有一个是4t,不然无法关门,其余可按自己喜好调整,延迟越高,开关门的间隔越长)
这样第二步门的升降机制就做好了