Minesweeper——扫雷插件




9x9的画面?看起来略有鬼畜,但不影响游戏

 

◆ 多模式选择 | 付费开始 | 胜利奖励 ◆
奖励分为“金钱”和“筹码”,筹码可用于兑换奖品

 

◆ 比赛模式 | 排行榜 | 争取最短用时

权限和指令
/gb 打开游戏选择界面
/gb ms 跳过游戏选择界面,直接进入扫雷模式选择
——————————————————————————————————
gamebox.use  打开GameBox游戏菜单的权限
请注意,这个权限是玩家默认的,如果你不想让玩家玩游戏
请给玩家权限组加权-gamebox.use
——————————————————————————————————
gamebox.shop  打开GameBox筹码商店的权限
请注意,这个权限也是玩家默认的,如果你不想让玩家买东西
请给玩家权限组加权限 -gamebox.shop
——————————————————————————————————
想要禁止筹码系统,请在前置文件夹的tokenShop.yml中设置停用
配置文件
  1. # ----------------------------------------------------------------------------#
  2. #                                                                             #
  3. #                             Minesweeper config                              #
  4. #                                                                             #
  5. # ----------------------------------------------------------------------------#
  6. # 语言文件,使用“lang_zh-cn.yml”为中文(前提是先下载)
  7. langFile: "lang_zh-cn.yml"
  8. gameBox:
  9.   mainButton:
  10.     # 在GameBox菜单里显示的物品按钮 (格式: '主ID:子ID')
  11.     materialData: "TNT"
  12.     # 按钮的名字
  13.     displayName: "&3扫雷"
  14.     # 按钮的lore
  15.     lore:
  16.     - ""
  17.     - "&e小心!不要点到雷!"
  18.   # 以下是游戏模式,插件默认四种模式,你还可以添加更多模式
  19.   # 简单模式 普通模式 困难模式 比赛模式
  20.   gameButtons:
  21.     easy:
  22.       materialData: "WOOL:13"
  23.       displayName: "&e? &a简单模式&e ?"
  24.       lore:
  25.       - '&c? &a&m----&b&m----&6&m----&e&m----&d&m----&f&m----&c ?'
  26.       - "&6?&e地雷: &75"
  27.       - "&6?&c游戏花费: &75"
  28.       - "&6?&a胜利奖励: &77"
  29.       - '&c? &a&m----&b&m----&6&m----&e&m----&d&m----&f&m----&c ?'
  30.       # 本模式游戏中地雷的数量
  31.       mines: 5
  32.       # 本模式按钮在模式选择菜单的第几个位置
  33.       slot: 11
  34.       # 进入本模式游戏的花费,需要首先启用经济系统
  35.       cost: 5
  36.       # 毫发无损地完成游戏的奖励,需要首先启用经济系统
  37.       reward: 7
  38.     normal:
  39.       materialData: "WOOL:1"
  40.       displayName: "&e? &6普通模式&e ?"
  41.       lore:
  42.       - '&c? &a&m----&b&m----&6&m----&e&m----&d&m----&f&m----&c ?'
  43.       - "&6?&e地雷: &78"
  44.       - "&6?&c游戏花费: &710"
  45.       - "&6?&a胜利奖励: &715"
  46.       - '&c? &a&m----&b&m----&6&m----&e&m----&d&m----&f&m----&c ?'
  47.       mines: 8
  48.       cost: 10
  49.       reward: 15
  50.       slot: 20
  51.     hard:
  52.       materialData: "WOOL:14"
  53.       displayName: "&e? &c困难模式&e ?"
  54.       lore:
  55.       - '&c? &a&m----&b&m----&6&m----&e&m----&d&m----&f&m----&c ?'
  56.       - "&6?&e地雷: &710"
  57.       - "&6?&c游戏花费: &715"
  58.       - "&6?&a胜利奖励: &725"
  59.       - "&6?&d筹码奖励: &71"
  60.       - '&c? &a&m----&b&m----&6&m----&e&m----&d&m----&f&m----&c ?'
  61.       mines: 10
  62.       slot: 29
  63.       cost: 15
  64.       reward: 25
  65.       # 如果下面这个变量存在,玩家毫发无损地完成游戏,将会获得筹码奖励
  66.       # 筹码可用于GameBox主菜单的筹码商店里购买物品
  67.       tokens: 1
  68.     saveStats:
  69.       materialData: "diamond_block"
  70.       displayName: "&e? &d比赛模式&e ?"
  71.       lore:
  72.       - '&c? &a&m----&b&m----&6&m----&e&m----&d&m----&f&m----&c ?'
  73.       - "&e本模式游戏最短用时将会被排行榜记录!"
  74.       - "&e努力做到用时最短,成为排行第一!"
  75.       - ""
  76.       - "&6?&e地雷: &713"
  77.       - "&6?&c游戏花费: &750"
  78.       - "&6?&a胜利奖励: &775"
  79.       - "&6?&d筹码奖励: &73"
  80.       - '&c? &a&m----&b&m----&6&m----&e&m----&d&m----&f&m----&c ?'
  81.       mines: 13
  82.       # 如果这个属性存在并且为true,游戏界面将会是9x9的超大界面
  83.       # 可能看起来会有点鬼畜,但是别担心,并不影响
  84.       big: true
  85.       slot: 24
  86.       cost: 50
  87.       reward: 75
  88.       # 如果这个属性存在并且为true,本模式游戏最短用时将会被排行榜记录
  89.       saveStats: true
  90.       tokens: 3
  91.   topListButtons:
  92.     # 这里是排行榜,记录某些模式游戏的最短用时
  93.     # 被记录的模式中 saveStats 属性必须为true
  94.     saveStats:
  95.       materialData: "diamond_block"
  96.       displayName: "&c比赛模式排行榜"
  97.       lore:
  98.       - ""
  99.       - "&c最短用时者的殿堂"
  100.       slot: 33
  101.       # 排行榜的菜单标题 (可用变量%player% 和 %game%)
  102.       inventoryTitle: '              排行榜'
  103.       # 排行榜中高分者的lore
  104.       skullLore:
  105.       - ''
  106.       - '&6名次:&7 %rank%'
  107.       - '&6最短用时:&7 %time%'
  108. rules:
  109.   # 启用/禁用声音系统
  110.   playSounds: true
  111.   # 下面这项默认是false,玩家如果点了一个空白区域,该空白区域周围其它空白区域都会一并展现
  112.   # 如果设置成true 玩家只能一个格子一个格子地点,增加难度
  113.   turnOffAutomaticRevealing: false
  114. # 经济系统启用
  115. # 请注意,想要真正启用经济系统,不仅这里要开启,前置GameBox的config里的经济也要开启
  116. economy:
  117.   enabled: true
  118. # 以下均为游戏中各物品的种类,格式为"物品ID:子ID"
  119. materials:
  120.   # 未探索区
  121.   cover: "160:7"
  122.   # 标记雷区
  123.   flag: "SIGN"
  124.   # 雷
  125.   mine: "TNT"
  126.   # 周围有雷的警示
  127.   warning: "WOOL:1"
  128. # 游戏中各物品显示的名字
  129. displaynames:
  130.   cover: "&b未探索"
  131.   warning: "&c小心!周围有雷!"
  132.   mine: "&4地雷"
  133.   flag: "&a已做有雷标记"
前置Mod|插件: Vault GameBox

原文地址

适用版本:1.8-1.11

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路由侠

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