命令方块传送枪mod,能传送的弓

FrostDew

 

===========================================

 

今天给大家带来的是传送枪mod

 

听说传送枪是有两个传送门合成的,简称一面和第二面

 

于是听到我裙(我故意的)里有个人说传送,我的脑洞顿时来了

 

===========================================

 

演示视频

 

 

 

===========================================

 

工作原理

 

  1. /scoreboard objectives add CS dummy 创建计分

复制代码

 

 

  1. /testfor @a[score_CS=0,score_CS_min=0]

复制代码

 

当探测到你的积分为0时出发上面的高频电路

 

  1. /testfor @e[type=Arrow] {inGround:1b}

复制代码

 

然后探测是否有落地的弓箭

 

  1. kill @e[type=Villager,name=CS1]

复制代码

然后输出,先清除掉以前的传送门

 

  1. /scoreboard players set @a CS 1

复制代码

更改传送门的

 

  1. execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ /summon Villager ~ ~ ~ {Equipment:[{},{},{},{},{}],Invulnerable:1,CustomName:"CS1",Silent:1,NoAI:1,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:0,Duration:20000000,ShowParticles:0b}]}

复制代码

召唤传送门

 

  1. kill @e[type=Arrow]

复制代码

清理掉弓箭

 

 

 

下面的依次列推

 

=====================================

 

TP问题的话

 

  1. execute @e[type=Villager,name=CS1] ~2 ~ ~2 /tp @e[type=Player,r=1] @e[name=CS2]

复制代码

甲门传送到乙门

 

  1. execute @e[type=Villager,name=CS2] ~2 ~ ~2 /tp @e[type=Player,r=1] @e[name=CS1]

复制代码

门传送到

 

在这里不要直接以村名的tp到那处,不然会发生鬼畜然后 在@e后 扩充两个单位
给玩家指引特效↓

 

  1. execute @e[type=Villager,name=CS2] ~2 ~ ~2 /particle magicCrit ~ ~ ~ 1 2 0 0.5 10

复制代码

发表评论

您必须 登录 才能发表留言!