MobHunting-怪物猎人插件

 

指令/权限

  • 命令:

    主命令是 /mobhunt,但更简单的别名是 /mh。在极少数情况下,会与其他插件发生命名冲突。(Ex MysteriousHalloween) 这将迫使你使用 /mobhunt 而不是 /mh。

    通常,您可以使用 <tab> 来查看不同的选项。尝试输入:/mh l<tab> 以查看所有以 l 开头的 Mobhunting 命令。或者 /mh money <tab> 查看所有的钱命令。

    Money Command
    /mh money drop <amount> - 在玩家看的地方放下 <amount money>。
    /mh money give [<toPlayer>] [<mobname|playername>] [<Displayname>] [<Amount>] - 给一个玩家
    /mh money drop <playername> <amount> - 把 <amount money> 放在玩家看的地方.
    /mh 卖钱- 卖掉你手里拿着的所有黄金。
    /mh money sell <amount> - 出售你的一袋金子的 <amount money>
    /mh money take <player> <amount> - 从玩家 <player> 处拿走 <amount> 的钱
    /mh money buy <amount> -获得更多“黄金袋”并用您的美元支付。
    别名: [ bag ] 你可以使用 /mh bag drop..... 而不是 /mh money drop...
    权限:玩家必须有权限 " mobhunting.money.drop ", " mobhunting.money.give ", " mobhunting .money.sell ", " mobhunting.money.使用货币命令。

     

    Happyhour 命令
    /mh happyhour <time> <multiplier> - 时间默认为 60 分钟,乘数默认为 2。
    /mh happyhour - 如果在进行时调用 happhyhour,它会显示乘数和剩余时间。
    权限: mobhunting.happyhour

     

    Head Command
    /mh head give [<toPlayer>] [<mobname|playername>] [<Displayname>] [<Amount>] - 给予玩家怪物或其他玩家的头部。显示名称和金额是可选参数。
    /mh head drop <head> - 在你看到的地方顶部掉一个头
    /mh head drop <head> <player> - 在 <player> 前面掉一个头
    /mh head drop <head> <x> <y> <z>- 在世界 <world> 中的 <x> <y> <z> 位置放置一个头颅
    /mh head rename [<newDisplayName>] - 重命名你手中的头颅。
    权限:玩家必须有权限“ mobhunting.head ”才能使用head命令。

     

    调试命令
    /mh debug - 在服务器控制台中切换/启用/禁用调试模式。您现在无需重新启动服务器即可更改调试模式。
    权限:玩家必须拥有“ mobhunting.debug ”权限才能在游戏中使用debug命令。

     

    赏金命令
    /mh bounty - 获取“相关”赏金列表。
    /mh bounty [<otherplayer>] - 获取“相关”列表
    /mh bounty [<player>] [<prize>] [<Message to player>] - 悬赏 <player>。
    /mh bounty remove <player> - 取消对 <player> 的赏金并取回一些钱。
    权限:玩家必须有权限“ mobhunting.bounty ”才能使用赏金命令。
    拥有“ mobhunting.bounty.randombounty.exempt ”权限的玩家将免于随机赏金。
    拥有“ mobhunting.bounty.admin ”权限的玩家可以从玩家那里移除/删除随机赏金
    消失的玩家也不会被随机赏金隐藏,因为它会显示他们在线。

     

    静音命令
    /mh 静音- 切换玩家的奖励通知
    /mh mute [<otherplayer>] - 切换其他玩家的奖励通知
    别名: [notify, silent]
    权限: mobhunting.mute
    权限: mobhunting.mute.other

     

    学习模式
    /mh learn - 切换学习模式对于玩家
    /mh learn [<otherplayer>] - 为另一个玩家切换学习模式
    别名: [-l, learningmode]
    权限:mobhunting.learn
    权限:mobhunting.learn.other

     

    成就
    /mobhunt 成就 [<player>] - 查看全部您或其他玩家拥有的成就
    别名:[杀死,specialkills,listachievements]
    许可: mobhunting.listachievements

     

    MasterMobHunters

    / MH NPC创建[StatType标识] [时段] [秩] -要创建一个NPC(MasterMobHunter)。使用 tab-complete 查看可能性或键入一些字母并按 tab。
    /mh npc remove - 再次删除/删除 npc
    /mh npc update - 更新 NPC 统计数据,包括连接标志上的统计数据。
    创建、删除和更新
    MasterMobHunter NPC 的/mh npc sethome - 设置MasterMobHunter的原点(家)。MasterMobHunters 可以添加其他特性。Ex Sentinel / Sentry 可以让 MasterMobHunter 在攻击其他生物 / 玩家时移动。
    /mh npc tsphere- 将 NPC 传送到玩家所在的位置
    权限: mobhunting.npc

     

    排行榜
    /mobhunt top <stattype> <period> [<count>]
    显示 <stat type> 的 [<count>](默认 10)个顶级玩家<句号>。值<StatType标识>和<段>中的相同中创建-排行榜
    许可: mobhunting.top
    / mobhunt选择(1 | 2)
    用于选择排行榜点,如果WorldEdit不存在
    许可: mobhunting.sele克拉
    别名: SEL
    /mobhunt 排行榜创建 <stattype> <period> <horizontal?> <width?> <high>?
    用于创建排行榜。有关如何使用此命令的信息
    权限: mobhunting.leaderboard
    别名: [lb, board]
    /mobhunt leaderboard edit <id> (type|period|horizontal) <value>
    编辑现有排行榜。如果您使用类型,<value> 是 stat 的名称。如果使用 period,则它是时间段的名称。如果使用水平,则为真或假。这些值的含义是相同的,如横幅创建
    许可: mobhunting.leaderboard
    别名: [磅,板]
    / mobhunt排行榜删除<ID >
    删除现有的排行榜
    许可: mobhunting.leaderboard
    别名: [磅,板]
    / mobhunt排行榜列表
    列出所有排行榜
    权限: mobhunting.leaderboard
    别名: [lb, board]

     

    全息排行榜
    /mobhunt hologram create <hologramname> <stattype> <period> <no of lines>
    用于创建全息排行榜。
    权限: mobhunting.hologram
    /mobhunt hologram delete <hologramname>
    删除现有排行榜
    权限: mobhunting.hologram
    /mobhunt hologram list
    列出所有创建的全息排行榜
    权限: mobhunting.hologram
    /mobhunt hologram update <hologramname>
    从全息图加载全息图-leaderboards.yml 文件和更新数据
    权限: mobhunting.hologram

     

    Grinding、Whitelisting 和 Blacklisting
    默认情况下不允许 Grinding 暴徒,并且除非该区域被列入白名单,否则 Grinding 不会给玩家奖励。

    /mobhunt checkgrinding
    检查您所在的区域是否是已知的研磨点或该区域是否已列入白名单。
    别名: [isgrinding,grinding,checkarea]
    权限: mobhunting.checkgrinding

    研磨区域的白名单。

    /mobhunt whitelistarea
    如果该区域被列入白名单,则返回。
    /mobhunt whitelistarea add
    将该区域添加到白名单区域列表中。
    /mobhunt whitelistarea remov e
    从白名单区域列表中删除该区域。
    允许: mobhunting.whitelist

    Black of Grinding Area。如果您发现玩家制作的 XP/物品农场未被 MobHunting Farm 检测检测到,则可以使用此选项。 如果该区域被列入黑名单,则
    /mobhunt blackarea
    返回。
    /mobhunt blacklistarea add
    将该区域添加到黑名单区域列表中。
    /mobhunt blacklistarea remov e
    从黑名单区域列表中删除该区域。
    权限: mobhunting.blacklist

     

    Worldguard 区域
    您现在可以在禁用的世界中添加区域并设置 Worldguard 自定义标志“MobHunting allow”,以在世界的有限区域内启用 MobHunting。或者,您可以使用自定义标志“MobHunting deny”在世界警卫区禁用 Mobhunting。

    /mh region [area] mobhunting [allow|deny|<null>]
    启用/禁用 7 删除自定义 Worldguard 标志
    别名: [flag, rg, worldguard]
    权限: mobhunting.region

     

     

    文件下载

    路由侠
mc01

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