一款可以改变天气的插件,希望大家喜欢。
插件介绍
本插件有3个天气(以后还会陆续增加)
分别是:酷热,酸雨,寒冻
酷热指所有地形中玩家若不在遮挡物下且不戴帽子暴露在外,持续一段时间后会有反胃效果(地面上还会有粒子特效)(对应天气:晴朗)
酸雨指所有地形中玩家若不在遮挡物下且不戴帽子暴露在外,持续一段时间后会中毒
(对应天气:雨/雪)
寒冻指所有地形中玩家若不在距离光源10X10的范围内且不穿胸甲,持续一段时间后会有迟缓效果
(对应天气:雨/雪)
所有天气发生时都会有公告提示
本插件是增加天气
不会替换掉原版天气!!!
插件权限:无
插件指令
开启酷热天气——
/mrwt kr 世界名
开启酸雨天气——
/mrwt sy 世界名
开启寒冻天气——
/mrwt hd 世界名
插件帮助——
/mrwt help
配置文件
Worlds: #开启更多天气的世界
- world
KR: #酷热天气配置
Min: 30 #天气最短多少秒
Max: 120 #天气最多多少秒
PotionTime: 3 #效果持续时间
PotionLevel: 1 #效果等级
InMsg: "&e进入酷热天气 时间:{time}" #出现天气公告
OutMsg: "&e酷热天气已消失 " #天气消失公告
Chance: 5
SY: #酸雨天气配置
Min: 30
Max: 120
PotionTime: 3
PotionLevel: 1
InMsg: "&e进入酸雨天气 时间:{time}"
OutMsg: "&e酸雨天气已消失 "
Chance: 5
HD: #寒冻天气配置
Min: 30
Max: 120
PotionTime: 3
PotionLevel: 1
InMsg: "&e进入寒冻天气 时间:{time}"
OutMsg: "&e寒冻天气已消失 "
Chance: 5
#注: 天气随机出现是每20秒检测一次,并获取一个随机数,
#如果这个数小于等于上方之和两几率数之和, 则触发更多天气
#然后再上方两数分别除以两数之和, 求出几率生成天气
适用版本:全版本