Mythicmobs——mc自定义怪物插件 RPG不二之选

掉落物品 & 装备的设定
创建新的文档:
1.打开MyThicMobs的插件文件夹
2.打开Items文件夹
3.建新文字档(.txt),並且重新命名副文字档为.yml,前面档名可随意取
4.打开重新命名后的设定档,把想要增加的设定打上去

Test1: (每个物品的代码,打指令时会用到,请勿重复)
  Id: 276
(物品的ID,请勿输入35:5这样的!)
  Data: 0 (数据值,如果是像橘色羊毛的ID 35:1 或物品耐久度請在此打上后面的数据值)

  Display: '&e测试用武器' (物品的显示名,往下拉有范例)

  Lore: (物品的描述,也就是神奇的lore可多行,下面有范例)
  - '&6这把武器看起来很神奇,'
  - '&d我只是一把卑微的测试武器。'
  Enchantments: (物品的附魔,下面我会放出附魔列表,以此类推)
  - ARROW_DAMAGE:1(这个是力量Ⅰ )

  Options: (物品持有特殊属性,往下拉有教程)

如何以上都设置完了,那么我们来试试成功没成功吧!

这是按照我的范例做出来的武器:

如何获得设定好的武器呢?
没错你需要输入指令:/mm items get 物品ID
这样就可以获得这个设定好的武器了!

Options又是什麼呢!?
下面我为大家放出范例图

以下六种属性是可以添加到武器或者装备上的属性:

 

属性名称 效果
Damage: 增加伤害,1点就是半颗心。
Health: 增加血量,1点就是半颗心
KnockbackResistance: 击退抗性,攻击爆炸之类,1为100%不能被击退
MovementSpeed: 增加移动速度,0.2就是增加20%的速度,以此类推
皮革裝備特殊設定
Color: R,G,B 皮革装备的Options,详细请看RGB色码表
(范例:Color: 255,255,255为白色皮革裝!)
397:3头颅的特殊设定?
Player: ID 只可設定於Id: 397 Data:3 的头颅,輸入的ID可以生成对该玩头颅
(范例:Player: Notch可以生成Minecraft作者的头颅!)


附魔中英文对照表:

 

附魔名稱 簡介
ARROW_DAMAGE 力量 箭的伤害提升
ARROW_FIRE 火失 射出火箭
ARROW_INFINITE 无限 弓箭不会被消耗
ARROW_KNOCKBACK 冲击 增加箭的击退
DAMAGE_ALL 锋利 增加伤害
DAMAGE_ARTHROPODS 截肢杀手 截肢造成额外伤害
DAMAGE_UNDEAD 亡灵杀手 对不死类造成额外伤害
DIG_SPEED 效率 加快挖矿速度
DURABILITY 耐久 增加耐久度
FIRE_ASPECT 燃燒 攻击目标会着火
KNOCKBACK 击退 增加击退
LOOT_BONUS_BLOCKS 时运 增加方块掉落
LOOT_BONUS_MOBS 掠夺 生物能掉落更多物品
OXYGEN 水中呼吸 延長水下呼吸時間
PROTECTION_ENVIRONMENTAL 保护 减少被攻击的伤害
PROTECTION_EXPLOSIONS 爆炸抗性 减少爆炸伤害
PROTECTION_FALL 轻盈 减少摔落的伤害
PROTECTION_FIRE 抗火性 减少火焰的伤害
PROTECTION_PROJECTILE 弹射物保护 减少弹射物的伤害
SILK_TOUCH 精确采集 可以挖下物品的本体               
THORNS 荆棘 类似反甲
WATER_WORKER 水中挖掘 加快水下挖掘速度

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路由侠

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