又是一个你们外国人真会玩系列。
没人能够解释清楚为什么我们可以在某个游戏上耗费如此之大的时间、精力乃至金钱,但是大多数人觉得这是值得的。就像Thorlar Thorlarian,这位Minecraft的玩家花了近六个月的时间,只不过为了在Minecraft里“画”一张画。
Minecraft的创造模式让Thorlar Thorlaria可以不受限制地使用各种方块素材。最终,他使用了超过112万个像素方块儿完成了这幅作品,整个过程耗时161天。
作品中的人物是暴雪经典游戏《星际争霸》中的人气角色——刀锋女王凯瑞根。实际上,他根据暴雪嘉年华上的一幅官方宣传图“临摹”出了自己的作品。
看了上面两张图,大概会有人一脸“你在逗我”的表情:“骗人呢啊不就是把Logo P掉了么!”但如果放大了看,就会发现,下面那张图是由一个一个游戏里的方块儿构成的(密集恐惧症患者请跳过下面的图片),整张画其实是游戏里的鸟瞰截图。为了证明其不是用转化软件,以及可能的各种怀疑作假质疑,他将这一过程录制了一个简短的小视频放在了他的YouTube频道里。
当完成了最后一个方块儿的摆放时,Thorlar Thorlarian情不自禁地大喊一声:“哦耶!我们创造了世界纪录!”虽然并没有任何官方的世界纪录承认他,但是相信这确实是一幅前所未有的作品。
Thorlar Thorlarian在视频中称,他未来还将继续创作类似作品,并希望得到大家的一些捐助。虽然在规模和精致程度上前无古人,但是这并不是Minecraft第一次被用于艺术创作。
在创造模式中,玩家们创作了大量的雕塑、壁画和涂鸦,甚至有人设计出了专门用于作画的游戏Mod,将Minecraft作为一种绘画工具使用。连英国的泰特美术馆,也曾经借鉴两幅名画《Pools of London》和《Soul of the Soulless City》,在Minecraft中创造了两个名画世界。不管什么艺术解构主义或者名画虚拟展厅,以后名画可以用玩儿而不是欣赏的了。开脑洞地想一想,说不定未来 Minecraft的艺术创作会成为油画一样的作画类型,还会开一个“Minecraft像素画展”之类的。