Ok Zoomer 是一款辅助型模组,这款模组中提供了一个缩放功能且具有丰富配置选项的模组。 默认C键缩放,通过配置可以得到不同缩放效果,具有滚动缩放、平滑过渡和降低鼠标灵敏度等功能。
Ok Zoomer Mod
模组功能
- 模组可以替代Optifine的放大功能,默认按C键即可实现放大功能。
- 本模组可通过 /okzoomer 命令来配置选项,可通过安装模组菜单(Mod Menu)来更方便地配置选项。
- 由于作者不满 Fabric 部分 Moderator 的行为,更看好 Quilt 的环境,故本模组从 5.0.0-beta7 版本后仅可使用 Quilt Loader 加载。
模组中的移动视角
模组特色
电影镜头:
移动相机的经典方法 OptiFine 使用,但更兼容香草的电影摄像机本身! 它有三个模式:原版成倍增加。 原版的游戏的电影摄影机完全一样的功能,并增加繁殖的值用于smoothiness,减少或增加挥之不去。
减少灵敏度:
移动相机的替代方法,引入了变焦。 放大时,鼠标灵敏度动态划分,进一步放大,慢的鼠标,让更多的精度。 可以启用或禁用。
缩放转换:
这个模组本身特性,它增加了放大和缩小之间的转换,而不是突然的变化。 它有三个模式:平滑和线性。 类似于原版的平滑过渡的动态视场而线性转换需要恒定的步骤,直到它到达状态。
变焦模式:
缩放关键的行为本身。 它有三个模式:保存,切换和持久的。 认为需要的关键是为了放大,切换允许切换缩放的关键,使变焦永久不断的增加,所使用的关键为滚动放大与1.0缩放因子(推荐)。
缩放滚动:
WI变焦引入的另一个特点,它允许使用鼠标滚轮放大或缩小,其细节部分可以调整值。
额外的快捷键:
增加3个快捷键,“增加缩放”,“减少变焦”和“重置变焦”。 最好结合使用连接或持续放大。 可以禁用或启用,但需要一个Minecraft重启以应用更改。
变焦覆盖 :
添加一个叠加而放大。 纹理是一个装饰图案在默认情况下,但它可以改变一个资源包。 纹理路径是“资产/ okzoomer /纹理/ misc / zoom_overlay.png”
缩放因子:
最终应用于视场的因子,而放大。
最小/最大缩放因子:
最小缩放因子缩放滚动或额外的快捷键可以达到。
(小)滚动步骤:
数量增加或减少的缩放因子,当滚动或使用额外的快捷键时,较小的滚动时步是使用缩放因子低于默认和常规。
电影乘数:
应用于电影摄影机的乘数乘以模式时使用。
光滑的乘数:
使用的乘数平稳过渡,更高的速度更快,更低的慢。
最小/最大线性步骤:
限制的线性过渡的步骤中,为了阻止过渡使用速度过快或过慢。
调整:
重置鼠标缩放:
允许重置变焦用鼠标中间的按钮,要连同缩放滚动或额外的快捷键,使用有效的持续放大。
解开矛盾的关键:
解开“拯救工具栏激活”是它和缩放关键都设置为C,使创建配置文件时但它禁用一旦关键的释放,它可以启用配置屏幕的情况下,自动释放是行不通的。
重置为预设:
允许改变配置已经满值的预设,预设应用配置后保存。 有3个预设:默认情况下,经典的和持续的。 默认的改变值配置屏幕的数值,经典的变化值匹配 OptiFine 变焦。 持续变化的值表现得更像一个视场变化比变焦模组。
总结
这款模组中的功能可以让玩家在游戏中很多情况下变得非常方便,例如当你在探索的时候,你可以从远处看得更清楚,喜欢的可以试试,另外世界侠提醒您这款模组在Fabric环境中需安装Fabric API作为前置(在Quilt环境中需安装QSL作为前置)。
前置模组
模组下载
适用版本
1.19.1
1.18.2
1.18.1
1.17.1
1.16.5
1.16.2
1.15.2
1.14.4