plotme,一款非常好用的地皮插件,几乎每个服务器都会安装,他易于使用,便于管理。私有化生成的地皮是无法被破坏的哦。
命令和权限
用户指令和权限
备注 | 指令 | 次级指令 | 参数 | 介绍 | 权限 | 默认权限组 |
/plotme(/plot,/p) | claim | 获取你脚下的地皮。 | plotme.use.claim | plotme.use | ||
/plotme(/plot,/p) | auto | 自动获取未使用的地皮。 | plotme.use.auto | |||
/plotme(/plot,/p) | home | :1,2,3.. 等等。 | 传送到你作为家的地皮。 使用 :# 格式如果你有一坨家。 | plotme.use.home | ||
/plotme(/plot,/p) | list | 列出你的所有地皮。 | plotme.use.list | |||
/plotme(/plot,/p) | info | 显示你脚下的地皮信息。 | plotme.use.info | |||
/plotme(/plot,/p) | biome | 生态群系 | 更改你的地皮的生态群系。 | plotme.use.biome | ||
/plotme(/plot,/p) | biomes | 列出可用的生态群系。 | plotme.use.biome | |||
/plotme(/plot,/p) | clear | 清理你的地皮。 | plotme.use.clear | |||
/plotme(/plot,/p) | dispose | 抛弃你的地皮。 | plotme.use.dispose | |||
/plotme(/plot,/p) | done | 将地皮标记为完工。 | plotme.use.done | |||
/plotme(/plot,/p) | deny | 玩家 | 拒绝玩家加入你的地皮。(应该是这样翻译的吧。。 | plotme.use.deny | ||
/plotme(/plot,/p) | undeny | 玩家 | 取消拒绝一个被你拒绝的玩家加入你的地皮。 | plotme.use.undeny | ||
/plotme(/plot,/p) | buy | 购买你脚下的地皮 (使用economy) | plotme.use.buy | |||
/plotme(/plot,/p) | sell | 将你的地皮标记为出售。 | plotme.use.sell | |||
/plotme(/plot,/p) | auction | 拍卖你的地皮。 | plotme.use.auction | |||
/plotme(/plot,/p) | reset | 重置你脚下的地皮。 | plotme.use.reset | |||
/plotme(/plot,/p) | middle | 传送到你地皮的中心。 | plotme.use.middle | |||
/plotme(/plot,/p) | add | 玩家 | 给指定玩家你地皮的建造权限。 | plotme.use.add | ||
/plotme(/plot,/p) | remove | 玩家 | 删除一个拥有建造权限的玩家。 | plotme.use.remove | ||
/plotme(/plot,/p) | protect | 保护你的地皮使其免被清理或重置。 | plotme.use.protect | |||
即将到来
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/plotme(/plot,/p) | name | 名称 | 给你的地皮命名。 | plotme.use.name | |
即将到来
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/plotme(/plot,/p) | like | 给你脚下的地皮点赞。 | plotme.use.like | ||
控制一个玩家可以免费获取或者购买的地皮数量。 | plotme.limit.# | 将 # 用一个数字替换, 或者使用 * 来表示无限的数目。 |
管理员指令与权限
备注 | 指令 | 次级指令 | 参数 | 介绍 | 权限 | 权限组 |
/plotme(/plot,/p) | claim | 玩家 | 为另一个玩家获取地皮。 | plotme.admin.claim.other | plotme.admin | |
/plotme(/plot,/p) | home | 玩家 | 传送到其他玩家的地皮。使用 :# 格式如果有多个地皮。 | plotme.admin.home.other | ||
/plotme(/plot,/p) | list | 玩家 | 列出指定玩家的地皮。 | plotme.admin.list | ||
/plotme(/plot,/p) | reset | 重置脚下地皮。 | plotme.admin.reset | |||
/plotme(/plot,/p) | buy | 玩家 | 为指定玩家购买地皮。 | plotme.admin.buy | ||
/plotme(/plot,/p) | sell | 玩家 | 售出指定玩家地皮。 | plotme.admin.sell | ||
/plotme(/plot,/p) | auction | 玩家 | 拍卖指定玩家地皮。 | plotme.admin.auction | ||
/plotme(/plot,/p) | dispose | 玩家 | 抛弃制定玩家的地皮。 | plotme.admin.dispose | ||
/plotme(/plot,/p) | done | 玩家 | 将指定地皮标记为完工。 | plotme.admin.done | ||
/plotme(/plot,/p) | deny | 玩家 | 拒绝一个玩家加入指定玩家地皮。 | plotme.admin.deny | ||
/plotme(/plot,/p) | undeny | 玩家 | 与上面内容相反。。 | plotme.admin.undeny | ||
/plotme(/plot,/p) | setowner | 玩家 | 把你脚下地皮的主人换了!! | plotme.admin.setowner | ||
/plotme(/plot,/p) | move | 原地皮id和目标地皮id | 移动一个地皮。 | plotme.admin.move | ||
/plotme(/plot,/p) | weanywhere | 在所有地方使用WorldEdit创世神插件。不只是你的地皮哦! | plotme.admin.weanywhere | |||
/plotme(/plot,/p) | tp | 地皮id | 传送到一个地皮。 | plotme.admin.tp | ||
/plotme(/plot,/p) | middle | 传送到一个地皮的中心。 | plotme.admin.middle | |||
/plotme(/plot,/p) | expired | 查看过期地皮。 | plotme.admin.expired | |||
/plotme(/plot,/p) | addtime | 重置过期地皮的日期到config中设定的日期。(?) | plotme.admin.addtime | |||
/plotme(/plot,/p) | resetexpired | 世界 | 重置50个最老的地皮在指定世界。(?) | plotme.admin.resetexpired | ||
忽略地皮禁止。 | plotme.admin.bypassdeny | |||||
在所有地方建造,哪怕是道路! | plotme.buildanywhere | |||||
/plotme(/plot,/p) | reload | 重载插件。 | plotme.admin.reload | |||
使得管理员可以熊掉指定的方块。 | plotme.unblock.# | 将 # 用一个Minecraft物品代码替换。 | ||||
/plotgenversion | 返回你正在使用的地皮生成器版本。 | N/A |
Multiverse下生成地皮世界方法
- /mv create plotworld normal -g PlotMe-DefaultGenerator
复制代码
注意:PlotMe 1.3之前的版本的生成器为PlotMe,目前已经弃用。要了解自己的生成器是什么,请使用/mv generators。
配置文件
设置项目 | 解析 |
usemySQL | 如果你有一只MySQL数据库,请设置为true,反之为false。 |
mySQLconn | MySQL地址。只有在 usemySQL 为true的时候才启用。 |
mySQLuname | 数据库用户名。只有在 usemySQL 为true的时候才启用。 |
mySQLpass | 数据库密码。只有在 usemySQL 为true的时候才启用。 |
globalUseEconomy | 设置为true的时候将会启用经济特性。 |
allowWorldTeleport | 允许从一个木有地皮的世界传送到地皮世界中的指定地皮。 |
defaultWEAnywhere | 允许在世界的任何地方使用WorldEdit(要求插件存在和使用者权限) 。 |
NbClearSpools | The number of plots that can be cleared at a time. If you set this to X then X number of clears can take place at a time. If you have X+1 clear requests, the X+1 request will run once the other X are finished. (懒得翻译了) |
NbBlocksPerClearStep | The number of blocks to clear per spool in async plot clearing/resetting(懒得翻译了) |
AdvancedLogging | 启用更多的插件返回到控制台和玩家(?)。 |
worlds | 世界设置的根项目。 |
plotworld | 用小写字母书写的地皮世界名称。 |
DaysToExpiration | 地皮过期时间,设置为0则不过期。 |
ProtectedBlocks | 下面的不是主要功能,我不翻译了。。 Will prevent people from interacting with these blocks in plots they aren't allowed. |
PreventedItems | Will prevent people from right-clicking while holding these items in plots they aren't allowed. |
economy | The start of the economy features, if enabled. |
UseEconomy | True if you want to use economy features or false if you do not. |
CanPutOnSale | True if you want to be able to sell plots, false if you do not. |
RefundClaimPriceOnReset | Refunds the price paid to claim the plot if a user resets it. 已在1.7版本删除。 |
RefundClaimPriceOnSetOwner | Refunds the price paid to claim the plot to the original owner if a new owner is set. 已在1.7版本删除。 |
ClaimPrice | 设置获取地皮所需金钱。 |
ClearPricePrice | 设置清理地皮所需金钱。 |
AddPlayerPrice | 设置添加一个玩家到地皮所需金钱。 |
DenyPlayerPrice | 设置禁止一个玩家所需金钱。 |
RemovePlayerPrice | 设置从地皮中移出一个玩家所需金钱。 |
UndenyPlayerPrice | 设置取消禁止一个玩家所需金钱。 |
PlotHomePrice | 设置玩家返回自己的地皮所需金钱。 |
SellToPlayerPrice | 设置出售地皮的手续费。 |
BiomeChangePrice | 设置更改生物群系所需金钱。 |
ProtectPrice | 设置保护地皮所需金钱。 |
DisposePrice | 设置抛弃地皮所需金钱。 |
DisableExplosion | True if explosions are disabled in the world. |
DisableIgnition | True if fire is disabled in the world. |
UseProgressiveClear | A lag free gradual plot clearing and resetting process. It is recommended that this be set to true as this option will be removed in 0.17 |
Projectiles | True if projectiles are enabled in the world. |
适用版本:1.5.1-1.10.2
2017年09月07日 上午9:24 沙发
这个插件也是很不错的