plotme 地皮插件 我的世界服务端插件

plotme,一款非常好用的地皮插件,几乎每个服务器都会安装,他易于使用,便于管理。私有化生成的地皮是无法被破坏的哦。

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命令和权限

用户指令和权限        
备注 指令 次级指令 参数 介绍 权限 默认权限组
/plotme(/plot,/p) claim 获取你脚下的地皮。 plotme.use.claim plotme.use
/plotme(/plot,/p) auto 自动获取未使用的地皮。 plotme.use.auto
/plotme(/plot,/p) home :1,2,3.. 等等。 传送到你作为家的地皮。 使用 :# 格式如果你有一坨家。 plotme.use.home
/plotme(/plot,/p) list 列出你的所有地皮。 plotme.use.list
/plotme(/plot,/p) info 显示你脚下的地皮信息。 plotme.use.info
/plotme(/plot,/p) biome 生态群系 更改你的地皮的生态群系。 plotme.use.biome
/plotme(/plot,/p) biomes 列出可用的生态群系。 plotme.use.biome
/plotme(/plot,/p) clear 清理你的地皮。 plotme.use.clear
/plotme(/plot,/p) dispose 抛弃你的地皮。 plotme.use.dispose
/plotme(/plot,/p) done 将地皮标记为完工。 plotme.use.done
/plotme(/plot,/p) deny 玩家 拒绝玩家加入你的地皮。(应该是这样翻译的吧。。 plotme.use.deny
/plotme(/plot,/p) undeny 玩家 取消拒绝一个被你拒绝的玩家加入你的地皮。 plotme.use.undeny
/plotme(/plot,/p) buy 购买你脚下的地皮 (使用economy) plotme.use.buy
/plotme(/plot,/p) sell 将你的地皮标记为出售。 plotme.use.sell
/plotme(/plot,/p) auction 拍卖你的地皮。 plotme.use.auction
/plotme(/plot,/p) reset 重置你脚下的地皮。 plotme.use.reset
/plotme(/plot,/p) middle 传送到你地皮的中心。 plotme.use.middle
/plotme(/plot,/p) add 玩家 给指定玩家你地皮的建造权限。 plotme.use.add
/plotme(/plot,/p) remove 玩家 删除一个拥有建造权限的玩家。 plotme.use.remove
/plotme(/plot,/p) protect 保护你的地皮使其免被清理或重置。 plotme.use.protect
即将到来
/plotme(/plot,/p) name 名称 给你的地皮命名。 plotme.use.name
即将到来
/plotme(/plot,/p) like 给你脚下的地皮点赞。 plotme.use.like
控制一个玩家可以免费获取或者购买的地皮数量。 plotme.limit.# 将 # 用一个数字替换, 或者使用 * 来表示无限的数目。

 

管理员指令与权限
备注 指令 次级指令 参数 介绍 权限 权限组
/plotme(/plot,/p) claim 玩家 为另一个玩家获取地皮。 plotme.admin.claim.other plotme.admin
/plotme(/plot,/p) home 玩家 传送到其他玩家的地皮。使用 :# 格式如果有多个地皮。 plotme.admin.home.other
/plotme(/plot,/p) list 玩家 列出指定玩家的地皮。 plotme.admin.list
/plotme(/plot,/p) reset 重置脚下地皮。 plotme.admin.reset
/plotme(/plot,/p) buy 玩家 为指定玩家购买地皮。 plotme.admin.buy
/plotme(/plot,/p) sell 玩家 售出指定玩家地皮。 plotme.admin.sell
/plotme(/plot,/p) auction 玩家 拍卖指定玩家地皮。 plotme.admin.auction
/plotme(/plot,/p) dispose 玩家 抛弃制定玩家的地皮。 plotme.admin.dispose
/plotme(/plot,/p) done 玩家 将指定地皮标记为完工。 plotme.admin.done
/plotme(/plot,/p) deny 玩家 拒绝一个玩家加入指定玩家地皮。 plotme.admin.deny
/plotme(/plot,/p) undeny 玩家 与上面内容相反。。 plotme.admin.undeny
/plotme(/plot,/p) setowner 玩家 把你脚下地皮的主人换了!! plotme.admin.setowner
/plotme(/plot,/p) move 原地皮id和目标地皮id 移动一个地皮。 plotme.admin.move
/plotme(/plot,/p) weanywhere 在所有地方使用WorldEdit创世神插件。不只是你的地皮哦! plotme.admin.weanywhere
/plotme(/plot,/p) tp 地皮id 传送到一个地皮。 plotme.admin.tp
/plotme(/plot,/p) middle 传送到一个地皮的中心。 plotme.admin.middle
/plotme(/plot,/p) expired 查看过期地皮。 plotme.admin.expired
/plotme(/plot,/p) addtime 重置过期地皮的日期到config中设定的日期。(?) plotme.admin.addtime
/plotme(/plot,/p) resetexpired 世界 重置50个最老的地皮在指定世界。(?) plotme.admin.resetexpired
忽略地皮禁止。 plotme.admin.bypassdeny
在所有地方建造,哪怕是道路! plotme.buildanywhere
/plotme(/plot,/p) reload 重载插件。 plotme.admin.reload
使得管理员可以熊掉指定的方块。 plotme.unblock.# 将 # 用一个Minecraft物品代码替换。
/plotgenversion 返回你正在使用的地皮生成器版本。 N/A


Multiverse下生成地皮世界方法

  1. /mv create plotworld normal -g PlotMe-DefaultGenerator

复制代码

注意:PlotMe 1.3之前的版本的生成器为PlotMe,目前已经弃用。要了解自己的生成器是什么,请使用/mv generators。
配置文件

设置项目 解析
usemySQL 如果你有一只MySQL数据库,请设置为true,反之为false。
mySQLconn MySQL地址。只有在 usemySQL 为true的时候才启用。
mySQLuname 数据库用户名。只有在 usemySQL 为true的时候才启用。
mySQLpass 数据库密码。只有在 usemySQL 为true的时候才启用。
globalUseEconomy 设置为true的时候将会启用经济特性。
allowWorldTeleport 允许从一个木有地皮的世界传送到地皮世界中的指定地皮。
defaultWEAnywhere 允许在世界的任何地方使用WorldEdit(要求插件存在和使用者权限) 。               
NbClearSpools The number of plots that can be cleared at a time. If you set this to X then X number of clears can                    take place at a time. If you have X+1 clear requests, the X+1 request will run once the other X are                    finished. (懒得翻译了)               
NbBlocksPerClearStep The number of blocks to clear per spool in async plot clearing/resetting(懒得翻译了)
AdvancedLogging 启用更多的插件返回到控制台和玩家(?)。
worlds 世界设置的根项目。
plotworld 用小写字母书写的地皮世界名称。               
DaysToExpiration 地皮过期时间,设置为0则不过期。
ProtectedBlocks 下面的不是主要功能,我不翻译了。。
Will prevent people from interacting with these blocks in plots they aren't allowed.                 
PreventedItems Will prevent people from right-clicking while holding these items in plots they aren't allowed.                 
economy The start of the economy features, if enabled.                 
UseEconomy True if you want to use economy features or false if you do not.                 
CanPutOnSale True if you want to be able to sell plots, false if you do not.                 
RefundClaimPriceOnReset Refunds the price paid to claim the plot if a user resets it.                     已在1.7版本删除。
RefundClaimPriceOnSetOwner Refunds the price paid to claim the plot to the original owner if a new owner is set.                     已在1.7版本删除。            
ClaimPrice 设置获取地皮所需金钱。              
ClearPricePrice 设置清理地皮所需金钱。               
AddPlayerPrice 设置添加一个玩家到地皮所需金钱。      
DenyPlayerPrice 设置禁止一个玩家所需金钱。              
RemovePlayerPrice 设置从地皮中移出一个玩家所需金钱。   
UndenyPlayerPrice 设置取消禁止一个玩家所需金钱。            
PlotHomePrice 设置玩家返回自己的地皮所需金钱。            
SellToPlayerPrice 设置出售地皮的手续费。            
BiomeChangePrice 设置更改生物群系所需金钱。      
ProtectPrice 设置保护地皮所需金钱。   
DisposePrice 设置抛弃地皮所需金钱。         
DisableExplosion True if explosions are disabled in the world.                 
DisableIgnition True if fire is disabled in the world.                 
UseProgressiveClear A lag free gradual plot clearing and resetting process.                     It is recommended that this be set to true as this option will be removed in 0.17                 
Projectiles True if projectiles are enabled in the world.

适用版本:1.5.1-1.10.2

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路由侠

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目前评论:1   其中:访客  1   博主  0

  1. stlxing 1

    这个插件也是很不错的