地皮生成方法
/plot setup
/plot setup PlotSquared
/plot setup default
/plot setup 地皮高度 设置为64就好了
/plot setup 地皮大小
/plot setup 地皮下面的方块的ID 一般都是泥土 ID为3 如有需求可自定义
/plot setup 地皮表面方块ID 一般是草方块 ID为2
/plot setup 没认领前围墙的ID 默认是44
/plot setup 认领后围墙的ID 默认是44:1 两个应该可以设置相同方块
/plot setup 路面宽
/plot setup 路面高 设置64就可以了
/plot setup 路面的方块 默认是石英块 ID155
/plot setup 墙下面的方块 默认是石头 ID1
/plot setup 墙的高度 一般是64
/plot setup true/false 是否开启基岩
/plot setup 世界名字 不能中文
如有不满意可以去worlds.yml里面改 然后删除世界重新生成,也可以删除这个世界数据重新生成 就是很麻烦
地皮合并方法
自动合并方法:
打开world.yml文件 把auto_merge: false 开启即可
手动合并方法:
/plots merge {你希望合并的方向}
合并前提:
- 地皮主人一样
- 只有两个地皮在一起才能合并