想给小动物取名字吗?那么就来看看这个取名必备神器吧。
命名牌(Name Tag)是一个用来给生物命名的工具。玩家无法直接制作。
获取
自然生成
命名牌有29.0%的几率生成于地牢的箱子里,以及42.3%的几率生成于废弃矿井的运输矿车里,以1个为一组的形式出现。 在1.10命名牌有29.0%的几率生成于林地府邸的箱子里,以1个为一组的形式出现。
钓鱼
命名牌可以在钓鱼时作为宝藏钓上来。
交易
图书管理员会在他们的第6层交易以20到22个绿宝石的价格出售一个命名牌。
用途
使用命名牌前需要先在铁砧进行命名,并消耗1个经验等级。如果不这样做,命名牌将不会在生物上有任何效果。命名后,玩家可以通过使用键将命名牌上的名字命名给生物。生物和命名牌可以在任何时候无限次重命名。
一旦生物被命名,这个名字将会被保留并消耗掉命名牌。
然而,被命名的蠹虫在进入方块并在方块被破坏后将不会保留它们的名字,成为一只新生成的蠹虫。
幼年动物和村民在成年时仍会保留他们的名字。被命名的村民将会在变成僵尸村民时保留他们的名字,被治愈的僵尸村民也会保留他们的名字。
限制
任何生物都能被命名,除了末影龙和玩家。
生物能通过使用键,如果使用键没有其它互动代替命名操作的话。因此,成年村民将会在此时打开交易界面代替命名操作。然而,村民仍然可以被命名,当它们正在和其它玩家交易时。同时,村民和其它生物都可以通过进入下界传送门来命名,因为下界传送门会阻断一些操作。
为了把一个命名牌命名为“命名牌”,玩家需要两步来完成:把命名牌命名为非“命名牌”的其他名称,再把它命名为“命名牌”。或者可以通过在游戏设置中调为其他语言来一次做到。
效果
被重命名的生物将会在他们头上显示他们的名字就像被命名的刷怪蛋生成的一样。他们的名字只会在4个方块以内显示。
被重命名的生物将不会消失,就如同驯服生物。,唯一的例外是在难度为和平时消失的生物。
如果一个被命名的生物杀了一个玩家,这个名字将会在死亡信息中显示出来。
彩蛋
任何被命名为"Dinnerbone"或"Grumm"的生物将会上下颠倒。
将一只羊命名为"jeb_"会使羊毛不断变色,就像彩虹一样。这不会影响他们在死亡或被剪毛是掉落的羊毛。
将一只兔子命名为"Toast"会有一个独特的材质。