RepairReel——修复卷轴插件

用了很久ess的/repair不觉得单调吗?来试一试RepairReel吧~~修复卷轴介绍:
可以由服主自定义卷轴的合成方法材质和可以修复多少耐久

QQ截图20170511164403

把修复卷轴放在背包的第一个并将自己想要修复的物品放在手上

就可以修复啦~

当然修复也是有代价的~

当卷轴的可修复耐久为 0 时就会自动消失超级修复卷轴介绍:
你是否曾想过把木剑的耐久存起来转移到自己的附魔钻石剑上?
现在你可以这样做了!先做出一个超级修复卷轴

使用和修复卷轴都是一样的~除了一点!
修复后超级修复卷轴的最大容量会减少,至于是减少1/2还是1/几 可以在config里定
如果不想减少请在config里写false
超级修复卷轴多出了一个可以把物品耐久储存的功能
把超级修复卷轴放在背包第一格后,拿出要导出耐久的物品输入指令就可以存储耐久了!

指令:/RR —— 修复卷轴的提示
/RR 要修复的耐久度 —— 修复一定量的耐久
/RR all —— 修复全部耐久
/RR Ob —— 将手里的武器耐久存入超级修复卷轴
(以上指令无任何权限(一下指令权限:RepairReel.admin
/RR give 修复卷轴编号—— 给予自己某个编号的修复卷轴

 

配置文件

  1. #修复卷轴是否可以合成
  2. ReelSwitch: true
  3. SuperReelSwitch: true
  4. #这个请无视
  5. Reel:
  6.     #修复卷轴的编号可随意填写
  7.     1:
  8.         Name: '&b修复卷轴'
  9.         #修复卷轴合成后的初始可修复的耐久
  10.         Durability: 10000
  11.         #修复卷轴的lore
  12.         Lores:
  13.             - '&e将修复卷轴放在第一格'
  14.             - '&b拿着要修复的物品'
  15.             - '&f输入:&b/RR 要修复耐久度 &f进行修复'
  16.             - '&e当前此卷轴可修复耐久:'
  17.         #合成方法(请参照合成台,空的地方填*)
  18.         Craft:
  19.             - '*2*'
  20.             - '*5*'
  21.             - '***'
  22.         #修复卷轴的材质ID与副ID(冒号后面是副ID)
  23.         ID: '1:1'
  24.         #一次合成可以得到几个修复卷轴
  25.         Amount: 1
  26.         ##材料2的ID与副ID(冒号后面是副ID)
  27.         2: '1:0'
  28.         5: '2:0'
  29. SuperReel:
  30.     #超级修复卷轴的编号可随意填写
  31.     SR:
  32.         Name: '&c超级&b修复卷轴'
  33.         #超级修复卷轴合成后的初始可修复的耐久
  34.         Durability: 15000
  35.         #超级修复卷轴合成后的初始最大耐久储蓄容量
  36.         MaxDurability: 15000
  37.         #回收手中物品耐久存到卷轴时损耗1/几
  38.         Obtain: 2
  39.         #每次修复后最大耐久储蓄容量减少修复值的 1/几 (不减少请填false)
  40.         Lose: 3
  41.         #超级修复卷轴的lore
  42.         Lores:
  43.             - '&e将超级修复卷轴放在第一格'
  44.             - '&b拿着要修复的物品'
  45.             - '&f输入:&b/RR 要修复耐久度 &f进行修复'
  46.             - '&e当前此卷轴可修复耐久:'
  47.         #合成方法(请参照合成台,空的地方填*)
  48.         Craft:
  49.             - '5*5'
  50.             - '*1*'
  51.             - '5*5'
  52.         #超级修复卷轴的材质ID与副ID(冒号后面是副ID)
  53.         ID: '430:0'
  54.         #一次合成可以得到几个超级修复卷轴
  55.         Amount: 1
  56.         ##材料1的ID与副ID(冒号后面是副ID)
  57.         1: '57:0'
  58.         5: '340:0'

 

原文地址

适用版本:1.6.2-1.9.X

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