特色:你可以设置多个重生点,玩家死后会复活在距离他最近的重生点,至于有什么作用......
指令:
/spawns add {name} -添加一个名为{name}的重生点
/spawns del {name} -删除一个名为{name}的重生点
/spawns list -列出所有当前世界的重生点
/spawns tp {name} -传送到一个名为{name}的重生点
/spawns reload -重载插件,不需要重启服务器。默认OP可以使用!
/rez {playername} -貌似是让一个玩家死在你站的位置如果他在30格以内。[原文:ressurects a dead player at your location if they are within 30 blocks.]
权限:
- spawns.add (允许添加重生点)
- spawns.del (允许删除重生点)
- spawns.list (允许列出当前世界所有的重生点)
- spawns.tp (允许传送到一个重生点)
- spawns.res (允许使用/rez {playername}这条指令,原文貌似错了,原文中是/res......)
适用版本:1.5.2-1.6.4