赏金 Bountiful Mod

赏金模组(Bountiful)是一款围绕着“悬赏板”这一方块展开,完成悬赏牌的任务可以获得赏金的新功能模组,这款赏金模组只添加了一个方块“悬赏牌”,和一个物品“悬赏令”,你可以从中取出悬赏令完成任务就可以获得赏金。

悬赏Mod

这款悬赏模组只添加了一个方块“悬赏牌”,和一个物品“悬赏令”。
  悬赏牌会每隔一定时间刷新一个悬赏令,你可以从中取出悬赏令,完成上面的任务。
  当集齐了悬赏令所要求的全部物品后,手持悬赏令右键点击,即可领取奖励。

悬赏Mod

这款模组自带的配置非常简单,但是它是可以高度自定义的。
  从悬赏令的内容、奖励物品的种类,到悬赏令刷新的时间等,
  都可以在配置文件中自行增加、修改,
  修改后也无需重启游戏,可以直接在游戏内执行以下两条指令之一:

  /bountiful reload
  /bo reload

悬赏Mod

 

悬赏令:

本模组同时添加了另一种名为“悬赏令”的物品,悬赏令可控制悬赏板中出现的任务。举例来说,将铁匠悬赏令放入悬赏板后,出现的任务内容与奖励将均与盔甲相关(皮革、铁锭、胸甲、靴子等)。一个悬赏板最多可放入三个悬赏令,当任务刷新时,会匹配所有与放入的悬赏令相关的任务。

可通过特定的任务获得悬赏令,也可在村民的高级交易中获得。

 

悬赏等级:
和物品一样,悬赏任务也分为不同的等级与稀有度。有些悬赏任务更为稀有,这些任务的奖励也更加丰厚。稀有度同原版的设定相同,共分为普通、特殊、稀有、史诗四个等级。

兼容性:

目前,作者已经添加了数个模组支持,使其物品能够出现于悬赏任务中,具体的支持列表请于此处查看。未来计划添加更多模组支持。

目的:

作者制作本模组的本意是希望通过添加一些具体的目标来让玩家不那么无聊,同时激励玩家去合成一些他们本不会合成的物品。

帮助:

模组指令以及如何自定义悬赏任务,请查阅wiki(1.14版,正在完善)。

鸣谢:

感谢AkiShirai所提供的悬赏板材质。

 

该模组是一款任务悬赏类模组,如果觉得你的生存有些无聊?想给你的服务器 / 整合包增加可玩性,这款悬赏模组非常简单,但是一定能满足你的需求!

 

适用版本:

1.15.2

1.14.4

1.12.2

 

shasha

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