水源 Water Source这是一款加入可以饮水的模式的模组,玩家需要喝水来维持生命,如果水分不足,玩家会受到惩罚。玩家可以先做一个滤层,用滤层和水瓶合成纯净水瓶来维持前期水分多种食物与饮用水可以补充水分。
玩家会在行走/游泳/跳跃/跑步/挖掘或者单纯地在温暖/炎热的生物群系晒太阳(掉落的很少)时掉落水分。
目前内容:
- 两种新的效果:
- 口渴:水分掉落得更快。
- 魂鬼随行:尚未完成。
- 四种滤层:
- 原始滤层/纸滤层 -> 纯净水瓶
- 原始灵魂沙滤层/纸灵魂沙滤层 -> 灵魂水瓶
未来计划:
- 椰子树。
- 滤水器。
联动:
After The Drizzle 的饮品也被添加了水分值。
玩家会在炎热/炙烤状态下掉落水分。
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总结
这款模组在游戏中加入了饮水的生存机制,角色必须要保持体内的水分充足,不然会渴死,有多种食物与饮用水可以补充水分,丰富了玩家的游戏体验。
适用版本
1.15.2