插件的配置文件储存在/serverfolder/plugins/SolarApocalypse/config.yml ,除了Ticker外所有的配置都可在游戏中使用指令来更改。
- AutoStart: true # /apocandmin AutoStart true
- WaterEffects: false # /apocandmin WaterEffects true
- MOTD: true # /apocandmin MOTD true
- Regrow: true # /apocandmin Regrow true
- TICKER: 100
- WorldSaveList: # 此列表保存以"[世界名]:[天数]"形式存在的需要自动在[天数]启动太阳启示录的世界.
- - world:6
关于"TICKER:100"的详细说明:
这是一个特殊的延迟设置,而我推荐将它保持在100。当然如果你想把它弄乱的话,请在关闭服务器的情况下进行。
Ticker是指N ticks来使MOD刷新(20ticks=1秒,即MC中的游戏刻),太阳启示录将在每一次刷新的过程中使一个区块(Chunks)(即16x16个方块)更新(你懂得)。如果TICKER更快,那么世界的破坏也就会更加迅速。当然,如果你的服务器比较缓慢,请将TICKER调大以减缓世界的破坏速度。
Ticker同样影响时间倍率(time Multipliers),时间系统运行将比TICKER快两倍(TICKER/2=50),但它不会小于20。虽说如果这个值小于20太阳/月亮不会这么神经质,但是倍率(Multipliers)可能不会那么精确:
- dayMultiplier = 100, timeticker = 20
20/100 = .2 (取整) = 1 最高的倍率将只有 20
- dayMultiplier = 100, timeticker = 100
100/100 = 1 将会给你准确的100倍率.
大概每5秒日出一次的样子。
总而言之,TICKER就是调整世界毁坏速度的配置,只不过不能乱调.....原作者建议保持在100.
适用版本:1.7.2-1.8.1