类似网游一般可以将宝石属性赋值至对应武器孔内,
目前已经更新为可以自定义孔位|自定义宝石|自定义保护符的全自定义插件了
权限
第1个: sas.give 拥有此权限可以给予玩家宝石
第2个: sas.kong 拥有此权限可以将手上武器设置孔位
第3个: sas.xiangqian 拥有此权限可以打开镶嵌界面并镶嵌
第1个: sas.give 拥有此权限可以给予玩家宝石
第2个: sas.kong 拥有此权限可以将手上武器设置孔位
第3个: sas.xiangqian 拥有此权限可以打开镶嵌界面并镶嵌
指令相关
/sas baoshi give [类型] 数量 如/sas baoshi give [自定义宝石名字] 10
给予你写的宝石名字十个给发出指令的人
/sas kong SuperKong 10
将手上物品设置孔为SuperKong十个
给予你写的宝石名字十个给发出指令的人
/sas kong SuperKong 10
将手上物品设置孔为SuperKong十个
配置文件
Config文件
<blockquote>最大设置空孔位数量
宝石.yml
<blockquote>item:
宝石替换属性和描述lore都支持多条!
要镶嵌的孔对应的是孔文件里的孔开头名字!
孔位.yml
<blockquote>kong:
保护符.yml
<blockquote>item:
1为百分百成功 0.6为百分之60的几率成功!
教程
如何镶孔
首先将手中武器打上空孔位
/sas kong set empty 10 这样就表示你设置了十个孔位
这十个孔位就可以用来镶孔 只有有空孔的时候才可以镶孔
/sas kong set [自定义孔位名] 数量
这样就可以把自定义的孔按着数量镶到空孔上去
注意!一定要先设置空孔位才可以镶孔!
如何镶嵌?
首先需要拥有镶嵌的权限
其次输入指令/sas xiangqian
之后将武器放入武器栏,宝石放入宝石栏
随意点击一处即可镶嵌!
适用版本:1.7-1.10