逃逸:寄生虫(Scape and Run: Parasites)这款模组以“寄生”来生存的,普通的生物被其杀死后便会被寄生转变为可怕的“寄生兽”后会与玩家对抗。它们既危险又恐怖,它们其中的一些怪物还可以在战斗中学习并进化。因为这一可怕机制的存在,一个新生成的世界会在短时间内迅速转变为一个只有怪物的世界。
逃逸:寄生虫 Scape and Run: Parasites Mod
模组特点
- 寄生兽没有特定于生物群落的产卵
- 只能寄生在动物或者人身上
- 寄生虫不会在白天燃烧,它们可以攻击其他敌对生物
- 当寄生虫被杀死时,它有机会呼叫增援,这意味着召唤会在附近产卵并帮助战斗
- 召唤有不同的阶段,这将说明它会产生多少和哪些寄生虫
- 可以通过修改配置文件来自定义它们的血量,伤害和生成
- 两个寄生虫相遇后将会融合在一起并成长,如果它们足够大
感染者变成移动肉体的条件:
- 第一个条件:被感染者需要达到原始杀戮数量。
- 第二个条件:它需要再被感染 3 个,无论他们的杀戮数量/物种如何,或者它需要靠近一个移动的肉体。
- 第三个条件:如果被杀死计数的感染者至少有 3 个以上的感染者,他们中的四个将开始融化但如果它在一个移动的肉体旁边,则只有它会开始融化。
总结
当寄生虫寄生除了了自然生成以外,其他的寄生怪物也会召唤出这种寄生虫,而对付这种寄生虫最好的办法就是在它们还是幼虫形态的时候杀死它们。不要等它们成长起来,不然它们会变得很恐怖。
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适用版本
1.12.2