stargate,一款非常经典的星门传送插件,这个插件的特点就是简单,实用,没有繁琐的指令,一看到这,是不是觉得有了下载的冲动,那就快来下载吧。
默认权限
stargate.use -- 所有人 —— 使用星门
stargate.create -- Op —— 创造星门
stargate.destroy -- Op —— 拆除星门
stargate.option -- Op —— 添加星门类型
stargate.free -- Op —— 免费使用
stargate.admin -- Op —— 星门管理
星门的建造
用黑曜石这样建造传送门,(就跟造地狱门那样,不用刻意把门摆成这样)至少要10块
在门的左侧或右侧放置一块木牌
注意:编辑好之后,另一侧会自动生成个按钮,如果之前那边有按钮也不影响星门的生成。
- 木牌的编辑
- 行 1: 传送门名字 (最多11个字符) ——也可以容纳11个汉字
- 行 2: 目的地名字 [选填] (同上,用于定向传送)
- 行 3: 传送网络名 [选填] (同上) ——如果没有填写,此门会被添加到默认网络,详见config文件
- 行 4: 其他参数 [选填] :
'A' 用于常开的定向传送门
'H' 用于隐藏在某个网络的门
'P' 用于私人的门
'F' 免费门(如果收费选项启动)
'B' 从传送门后方出
'S' 在网络列表里显示一个常开门
'N' 用于隐藏网络
'R' 随机传送门,每次进入会在随机的出口出来
提示:参数行是单个字符,不是词。所有要创造一个私人隐藏门,第四行要填 PH 。
门的用法:
- 左键或右键选择目的地
- 右键按钮开启传送门
- 走进去
门的详解
定向门:
- 通往指定目的地
- 可以被其他定向门或普通门连接。但是普通门不能连通一个定向常开门!
- 创建定向门, 在木牌第二行写上目的地
- 在木牌第四行填写 "A" 会启动常开定向门
网络内的门:
- 这些门都是指定网络内的一个, 默认网络是"central"
- 你可以创建指定网络内的门,第三行填入该网络名字
- 一个网络里的门不会在第二个网络里看到, 反之亦然.
- 在不同世界的门, 但是在相同网络内, 将会相互可见
隐藏门:
- 跟普通门一样, 但只会在特定条件下在别的门内目的地列表里显示。
- 隐藏门只对创建此门的人或拥有 stargate.hidden 权限的人可见。
- 木牌的第四行填写'H' 来创建隐藏门。
经济支持:
最新版的 Stargate 支持 iConomy。 门的创建、拆除、使用可以设置不同的花费!
你可以在config.yml内设定星门的花费, 也可以定义所有 .gate 文件内你创造的门的收费
设定一个门的花费只需将以下这些内容加进 .gate 文件内
usecost=5
destroycost=5
createcost=5
toowner=true
配置文件说明
- portal-folder: plugins/Stargate/portals/ ——传送门存放目录
- gate-folder: plugins/Stargate/gates/
- default-gate-network: central ——默认网络名
- destroyexplosion: false ——爆炸物能否破坏门
- maxgates: 0 ——一个网络内允许的最多门数量。0 为无限
- lang: en —— 选择语言文件
- destMemory: false —— 是否记住光标位置
- ignoreEntrance: false ——是否无视覆盖的方块
- handleVehicles: true ——是否允许(机车??)通过
- sortLists: false ——是否按字母排列
- protectEntrance: false
- signColor: BLACK ——牌子上字的颜色
- useiconomy: false ——是否收费
- createcost: 0 ——创建花费
- destroycost: 0 ——拆除花费
- usecost: 0 ——使用花费
- toowner: false ——是否对门的所有者有效
- chargefreedestination: true ——显示免费目的地为绿色
- freegatesgreen: false ——免费门的木牌变绿色
- debug: false ——调试模式
- permdebug: false
- enableBungee: false —— 是否启用Bungee
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自定义门的外观
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你可以创造任何自己想要的门的样式, 门的外观储存在plugins/Stargate/gates/下的
.gate 文件里,你必须按照指定的格式来写, 首先指定配置信息, 然后空一行,写出你想要的样式。
(最简单的方法就是复制默认.gate文件,在此基础上改写~)
以下是默认 nether.gate 文件:
代码:
- portal-open=90 —— 传送门开启时的方块
- portal-closed=0 —— 传送门关闭时的方块(0为空气)
- X=49 —— 门的材料
- -=49 ——按钮和木牌的位置
- XX
- X..X
- -..-
- X*.X
- XX
传送门开启/关闭会使用你所指定的材料。
"X" 和 "-" 用于定义门的方块类型 (任何单字节字符都能用, 比如 "#").
"." 用于定义入口/出口显示材料
在这种门的样式里, 你能清楚的看到 "X" 处必须是黑曜石, "-" 处是控制板所处位置(按钮/木牌) 。
注意到 "*" 这个符号了吗?这是这种门的 "出口点" , 玩家会被传送到这点前。
自 版本v0.5.5 开始,你能在 .gate文件里使用这种方块定义模式了:
X=35:15
这意味着你只能用黑色的羊毛造这种门。如果没有后缀(即只写35),那么任何颜色的羊毛都可奏效!
适用版本:1.4.5-1.8