itansBattle 是一个插件,可让您创建各种战斗事件:服务器范围、1v1、团队对团队;目前有免费所有游戏和挑战有 3 个阶段:大厅:玩家可以加入游戏或接受挑战、准备:玩家被传送到竞技场,接收工具包(如果启用)并有几秒钟的准备时间(组织物品,挑选位置)进行战斗、战斗:PvP 最终启用,玩家互相战斗,直到剩下一组/玩家。淘汰赛以类似的方式进行,除了在准备时间,一次只有 2 名玩家/组被传送,直到确定获胜者(第 1、第 2 和第 3)。
TitansBattle - 不同模式的对战游戏插件
插件特点
- 服务器范围的战斗
- 2组/玩家之间的挑战
- 占位符API 支持
- 高度可定制的游戏
- 无限的游戏/挑战文件
- 标题和操作栏消息
- 声音
- 统计数据(杀戮,死亡,胜利)
- 兼容SimpleClans和 Factions(MassiveCraft或FactionsUUID)
- 每场比赛不同的消息
- 调度器
- MySQL 和 SQLite
- 9 个 API 事件
- 套件
- 世界边界
- 奖品
- 对所有和锦标赛模式免费
- 获胜者和杀手的前缀(杀死最多的玩家)
- 加入/给获胜者/杀手留言
命令:
- /tb start - 手动开始游戏
- /tb cancel - 取消当前游戏
- /tb setwinner <玩家> - 将玩家设置为当前游戏的获胜者
- /tb kick <玩家> - 将玩家踢出游戏
- / tb setdestination GENERAL_EXIT - 设置一般出口(用于传送断开连接的玩家)
- /tb game|challenge create <name - 创建游戏或挑战
- /tb game|challenge setkit <name - 将您的库存设置为工具包
- /tb game|challenge setprize <name <prize LEADERS|MEMBERS - 将您的库存设置为奖品
- /tb 游戏|挑战编辑奖品 <name <field <value - 编辑游戏中的一些*字段|挑战奖品
- /tb game|challenge edit config <name <field <value - 从配置中编辑一些*字段
- /tb game|challenge setdestination <name <destination - 设置目的地**
- /tb game|challenge setdestination <name ARENA_ENTRANCE 1|2 -设置竞技场入口***
- /tb reload - 重新加载插件,这将取消当前游戏
权限:
- titansbattle.admin - 授予对管理员命令的访问权限
- titansbattle.player - 允许访问玩家命令
- titansbattle.challenge.accept - 可以接受挑战
- titansbattle.challenge.player - 可以挑战其他玩家
- titansbattle.challenge.group - 可以挑战其他团体
- titansbattle.join - 可以加入游戏
- titansbattle.exit - 可以退出游戏或挑战
- titansbattle.watchroom - 可以传送到监视室
- titansbattle.help - 可以使用帮助命令
- titansbattle.create - 可以创建游戏或挑战
- titansbattle.reload - 可以重新加载插件
- titansbattle.cancel - 可以取消游戏
- titansbattle.start - 可以开始游戏
- titansbattle.kick - 可以将玩家踢出游戏
- titansbattle.setdestination - 可以设置游戏/挑战的目的地
- titansbattle.command-bypass - 绕过游戏/挑战中的命令限制
- titansbattle.winners - 可以使用获胜者命令
- titansbattle.setinventory - 可以为游戏/挑战设置工具包或奖品
- titansbattle.ranking - 可以使用排名命令
- titansbattle.setwinner - 可以设置游戏的获胜者
插件下载
适用版本
1.8.X-1.16.X