游戏简介
游戏开始前,有60秒的等待时间供玩家们选择/购买职业使用
游戏开始时,会有一定的无敌时间,无敌过后边界第一次缩小,获得PVP保护时间
PVP保护过后就可以开始进行武装,互相厮杀,存者即胜!
游戏流程
玩家一进入拥有UHC的服务器后就会自动加入游戏(强推与BC一同使用)
然后开始等待玩家,等人数达到一定数量后会自动倒计时开始游戏(默认60秒,op拥有强制开始权限)
最后就是在边界不断缩小,资源处处贫乏下,杀掉所有玩家即可胜利!
指令
(所有指令经测试仅能玩家使用 后台无法使用)
指令 | 描述 | 权限 |
/uhc
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查看所有指令.
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uhc.admin
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/uhc setSpawn
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设置游戏出生点.
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uhc.admin
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/uhc setLobby
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设置游戏等待大厅.
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uhc.admin
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/uhc createLobby
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在大厅内设置一块区域,玩家在一定时间内无法离开.
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uhc.admin
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/uhc createWorld {name}
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创建一个随机的游戏地图
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uhc.admin
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/uhc create
Hologram [lowerby {deep}] {name}
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生成一个全息图
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uhc.admin
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/uhc restart
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重新加载插件.
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uhc.admin
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/uhc reload
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重新加载该插件所有配置文件(例如kit.yml等).
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uhc.admin
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/uhc addKit {name} {block} {slot} {price} {lore}
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新建一个工具包
[下面放出工具包教程]
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uhc.admin
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/uhc tpToWorld {worldname}
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传送到世界 '{worldname}'
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uhc.admin
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/uhc start
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设置最短等候时间,默认为10秒.
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uhc.start
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/uhc team [teamname]
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显示所有队伍 '[teamname]'
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uhc.admin
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/uhc createTeamJoiner {team}
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生成一个队伍出生点 '{team}'
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uhc.admin
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/uhc createTeamJoiner {team}
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生成一个队伍出生点 '{team}'
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uhc.admin
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/uhc stats
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查看统计信息
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权限
默认玩家拥有游戏权限
管理员权限 uhc.admin
适用版本:1.8.X-1.9.X