【本文转自我的世界官方论坛,原作者:七厘海岸】
花雨庭生存服内含带技能系统 技能系统部分采用于MCMMO插件
mcMMO 的作用是基于 Minecraft 游戏特性添加各种 RPG 元素。 mcMMO的每样东西都经过缜密的思考和不断的改进.
基于MCMMO插件的数据 我经过一些测试以后 为大家分享花雨庭所采用的内容和更改后数据
目前 花雨庭经过部分筛选 总计拥有9个游戏技能
分别为生活技能5个 战斗技能4个
挖矿 挖掘 伐木 杂技 草药学
剑术 箭术 斧技 格斗
在游戏内输入"/"+技能名字 可以查看部分效果
有玩家问到排行榜的问题 在游戏中输入/money top 可以查看全服现有金额最多的十位玩家在游戏中输入/mctop 及/mctop+技能名字可以查看技能排行/mcstats可以查看自己的所有技能和战斗力
所有技能在练到较高等级时都能发挥巨大的作用!!所有技能!
挖矿
挖矿是McMMO中依照日常挖矿获得经验的技能。其特殊技能Super Breaker是可以让玩家用稿子挖掘方块效率提高并得到双倍掉落。妈妈再也不用担心我的矿产。挖矿是熔炼的父级技能。
主动技能:超级矿工
拿着稿子对着可挖掘方块右键可激活技能。激活时(挖掘方块时),玩家将以比平时高效许多的速度挖掘方块(赋予效率6的附魔)。
技能时长初始为2秒,每升50级增加1秒钟。
此技能有默认5分钟的CD。这项技能使玩家在挖掘过程中享受三倍几率的双倍掉落,虽然这会让稿子耐久损耗更快。
如果在这项技能使用时稿子损毁,玩家将受到伤害。因此推荐使用高耐久的稿子。
双倍掉落
玩家挖矿每升一级将增加0.1%获得双倍矿物的概率。例如一个500级玩家将会有50%的几率获得双倍掉落。双倍掉落技能可以在所有使用稿子挖掘最快的材料中发挥作用(石头,矿物)。
双倍掉落不适用于玩家摆放的方块!
矿石种类 经验值
地狱岩 30
苔石 130
石头 30
砂石 30
萤石 30
煤矿 100
红石矿 150
末地石 150
黑曜石 150
铁矿 250
地狱石英 250
金矿 350
青金石矿 400
钻石矿 755
绿宝石矿 1,800
经验值为MCMMO中的数据 花雨庭服务器的数据可能有所偏差 不过相对大小比例应该不变
在矿山中挖掘矿石升级相当迅速 挖矿这个技能也是多数玩家先到1000级的技能
挖掘
McMMO技能之一。随着等级上升,暴走钻头技能激活时间上涨,被动双倍掉落几率增高。另外,有效几率挖得其他物品。
主动技能
暴走钻头
手拿锹右键激活技能。这项技能使玩家在施展时能快速挖掘所有可挖掘的方块。激活时间决定于挖掘等级。与此同时,宝物发掘几率也会成倍上涨。
被动技能
宝物猎人
在挖掘时,有一定几率挖掘到隐藏宝物,种类繁多,从萤石粉,火药到钻石,蛋糕等。当双倍掉落在挖掘到宝物时被被动激活,会挖掘到不止一个宝物。
掉落几率和经验表
掉落 挖掘方块 技能需要等级 经验 几率
泥土 草方块 0 40 100%
泥土 菌丝 0 40 100%
泥土 泥土 0 40 100%
砂砾 砂砾 0 40 90%
燧石 砂砾 0 40 10%
砂子 砂子 0 40 100%
灵魂沙 灵魂沙 0 40 100%
粘土 (x4) 粘土块 0 40 100%
地图 粘土块 25 200 2%
萤石粉 草方块 25 80 5%
萤石粉 菌丝 25 80 5%
萤石粉 粘土 25 80 5%
萤石粉 砂子 25 80 5%
火药 砂砾 75 30 10%
粘液球 粘土块 150 10 1%
骨头 砂砾 175 30 10%
鸡蛋 草方块 250 100 1%
金色唱片 所有 250 3000 0.05%
苹果草方块 250 100 0.1%
苹果菌丝 250 100 0.1%
线 粘土块 250 200 5%
绿色唱片 所有 250 3000 0.05%
可可豆草方块 350 80 1.33%
可可豆菌丝 350 80 1.33%
可可豆泥土 350 100 1.33%
钻石所有 350 1000 0.25%
棕色或红色蘑菇砂子 500 80 0.5%
棕色或红色蘑菇菌丝 500 80 0.5%
棕色或红色蘑菇泥土 500 80 0.5%
铁桶 (空的) 粘土块 500 100 0.1%
钟 (钟表) 粘土块 500 100 0.1%
灵魂沙 砂子 650 80 0.5%
蜘蛛网 粘土块 750 150 5%
蛋糕 所有 750 3000 0.05%
地狱岩 砂砾 850 3000.1 0.5%
石英(测试中) 泥土 850 ??%
注:如果发现掉落物不在此区间,可能是由于管理员修改了掉落物品和几率。
伐木
McMMO技能之一。随着等级上升,精锐伐木工技能激活时间上涨,被动双倍掉落几率增高。
精锐伐木工
右键握紧斧头后对树木使用 可以立刻砍完树木
注 连在一起的树木容易提示 那棵树太大了
蓬莱岛树木建议分成三四段进行砍伐 一次技能可以完事
乱砍无双
扫除树叶 效果等同于剪刀 但是消耗较多耐久
双倍掉落
双倍掉落木头
杂技
杂技是McMMO中用掉落伤害获得经验得以升级的一项技能。玩家可以“翻滚”以减少掉落伤害。如果需要一个更加安全的降落,按住“潜行”键(通常情况下是shift)可以施展“优雅的翻滚”这一技能,这样可以增加一个减少伤害的闪避几率。
技能效果
翻滚
减少掉落伤害,某些时候可以完全抵消掉落伤害。出现的几率与级数直接相关。每级上升0.1%的几率。
优雅的翻滚
如果降落时按住shift键,就有机会施展优雅的翻滚这一技能。此概率以每级0.2%的概率上升 100%为满
这一技能可以使翻滚的抵消伤害效果翻倍。相当于两倍的翻滚。当从非常高的地方摔落时,在掉下瞬间立即按住shift键并不能施展此技能。此技能必须在离地20格或以内的高度按下shift才可施展。
闪避
攻击伤害减半。每级杂技将增加0.025%的几率。闪避几率最高为20%
杂技在500级时优雅的翻滚技能为100%释放成功 闪避技能在800级时为满效果 因此杂技技能只需要练到800级
快速升级
在生存服6区 可以输入/res tp zj 快速练级 有公共杂技练级设施
草药学
草药学是McMMO中基于农作的一项技能。这项技能有助于便捷收割播种,提高种子利用率,增加食物提供的饱食度(例如面包),也让固定方块和庄稼有更好的收成。
主动技能土神庇佑
右键拿着锄头对成熟的植物进行收割 100%播种并且享受3倍掉落
绿化(小麦、萝卜、马铃薯)
当收割成熟植物时,有几率立刻重新播种。草药学等级决定了播下种子的成长期。重新播种会消耗种子,消耗的种子种类取决于收割物的种类。
草药学等级 小麦成长期 种植几率
0 - 199 0 0%-13.2%
200 - 399 I 13.2%-26.6%
400 - 599 II 26.6%-40%
600 - 799 III 40%-53.2%
800-X99 IV 53.2%-100%(Lvl 1500)
苔石化
将小麦种子对着圆石右键,有一定几率将石料变成苔石。
农夫食谱
这项被动技能可以增强农作物对饱食度的恢复能力。草药学等级越高,恢复能力越强。
草药学等级 级数 饱食度额外恢复量
0 - 199 0 0
200 - 399 1 0.5
400 - 599 2 1
600 - 799 3 1.5
800 - 999 4 2
> 1000 5 2.5
菌丝化
当有两个不同的蘑菇在的物品栏内,将其中之一放置在泥土上。有小几率会将菌丝播撒在放置的泥土上,使泥土菌丝化(仅限泥土)
海拉尔的祝福
此项技能使你在用剑破坏特定方块上摆放的东西时有小几率获得特殊物品。目前,受影响的物品有:
草
树苗
枯萎的灌木丛
花
花盆
触发技能时 聊天框内会出现“愿海拉尔的祝福与你同在”并且获得物品
草方块,树苗,枯萎的灌木丛会掉落西瓜种子,南瓜种子或可可。
花会掉落马铃薯,胡萝卜或者苹果。
当等级达到100时,掉落几率为1%。每上升100级会增加1%的几率。当达到1000级时,就有10%的掉落几率。
说实话感觉并没有什么卵用。这项技能不会消耗剑的耐久。
双倍掉落(所有相关方块)
有几率从所有农作物中获得双倍的掉落物。每级增加0.1%的几率。
战斗类技能
剑术
剑术是在MC剑上适用的一项技能。此项技能可以使对方流血,使用主动技能造成更多伤害,在近身攻击中反击敌人。
主动技能:利刃突刺
持剑右击鼠标,并攻击生物或玩家以激活该技能。这会使+25%范围内的敌人受到伤害,并且叠加流血+的伤害。流血+会无差别的持续5次*的伤害,每次相隔2秒,与技能等级无关。
当锯齿攻击激活时,任何受到群体流血技能攻击的玩家的流血时间是原来的150%。达到7至8次*伤害。能受到流血+攻击的敌人数目与剑的材料有关。
流血
会造成敌人每2秒受到一次伤害。如果生物受到流血技能攻击,它将持续受到伤害直至技能效果消失或死亡。持续时间与剑术等级有关。
1000级时,流血技能会持续6秒钟,每2秒减少半颗心,总共会造成1颗半的额外伤害。流血几率以每级增加0.1%的速度上升,直到750级,75%为止。
流血通常会持续一段时间,如果剑术等级在750以上,流血时间将在原有基础上额外再增加1次*伤害。理论上一个剑术等级很低手持锋利5的玩家不会比一个500级剑术手持普通剑的玩家强多少。
注:受到流血技能时间可以叠加。如玩家在还剩3次*流血效果时又被赋予3次*流血效果。玩家将受到9次*流血效果的攻击。(未测试)
反击
反击技能将自己所受到的一半伤害反射给攻击你的玩家或生物。该技能在玩家只剩半颗心的时候不会激活。激活几率与剑术等级有关,每级上升0.05%.
反击不会发生在弹射物攻击时(远程武器,箭,恶魂的火球等)反击的最大概率是600级的30%。
箭术
剑术是MCMMO中的一项战斗技能。此项技能可以使玩家从击败的怪物处取回箭矢,在PVP中击晕对方,获得箭矢射击的额外伤害等。
被动技能:击晕(仅限玩家)
对敌人造成眩晕。并造成四点(2颗心)的伤害。
每级0.1%的几率增长,最高到1000级,即50%几率为止。
回收弓箭
这项被动技能使玩家可以回收射在生物或玩家身上的箭矢,每级上升0.1%的几率。再缺乏箭矢的情况下十分有用。
技巧射击
使箭术伤害增加,每50级增加10%的伤害,最高为1000级的200%
斧技
斧技是McMMO中的一项PvP技能。斧技通常用来攻击大批生物或人,可以对玩家的盔甲造成极大的损伤。斧技在战斗中非常实用,但是在高等级较量中,剑术对于欧洲人来说会稍占优势(反击技能)。请不要混淆斧技与伐木技能。
主动技能:斩首者
此项技能是斧技的唯一主动技能
激活时,对其他生物产生AoE(群体范围)攻击效果。对攻击主体周围生物造成主体的1/2伤害。并且不会从群攻效果中获得McMMO经验。因此在1v2战斗中,斧技会比剑术更有效率。对清理大群怪物非常有用。范围大小与斧子材质有关
冲击
可以对玩家的盔甲造成极大的损伤。每级0.021伤害增长 上限不明 1000级则为21点额外伤害 只对穿护甲的单位有效
强烈冲击
默认情况下,有25%的几率激活强烈冲击。施展强烈冲击时将有以下绿字提示:
**巨力打击**
这项技能会有等同于附魔击退2的击退效果,另外,它将会对无护甲敌人造成额外伤害。
斧头精通
这项被动技能会使得斧头攻击造成额外伤害。伤害的多少与斧技等级有关,每50级增加1点(半颗心)额外伤害,直到200级:额外4点伤害(2颗心)
致命打击
这项被动技能使敌人有几率受到额外伤害
每级上升0.05%的触发几率,对生物造成2倍伤害,对其他玩家造成1.5倍伤害 触发技能时 将有红色字幕提示“暴击”
注:斧头可以附魔锋利V 伤害极高 冲击所附带的伤害应该是有某种上限的 某种意义上2000级和3000级伤害并没有差多少 或者说也许根本没差
格斗(相当重要!)
格斗技能是一项让玩家用拳头来保护自己的技能。像所有战斗技能一样,格斗技能无法从刷怪笼怪物和驯服生物处获得经验。徒手在某些情况下可以比钻石剑的伤害更高。
主动技能:狂暴
空手时右键来激活这项技能
激活时(打击方块或怪物):增加50%徒手伤害。等级增加不会增加此项几率。但每升50级会延长1秒钟的激活时长。基础长度为两秒。
能够快速挖掘像泥土、砂砾、沙子等较脆弱的矿。默认CD3分钟
铁腕模式
基础伤害为1,每升50级增加1伤害。此项技能最大伤害为8(500级:基础伤害+8=9,也就是4颗心半)
箭矢偏向
射向玩家的箭矢将偏离轨道掉落在地,无法对玩家造成伤害。
该技以每级0.05%的几率上升,直到1000级的50%为止。格斗技能等级可以高出1000。
由于箭矢偏向在弓兵玩家对战和受到骷髅攻击,并配合最高等级的剑术或斧技时,可以最大化其功效。因此这项被动技能对那些使用普通武器的玩家十分有用。(译者注:剑术有反击这个被动技能,斧技大概是因为击退效果吧)
偏向的箭矢仍然拥有全部伤害 可以对别的玩家和怪物造成伤害 也可能正好弹回射箭者
超强握力
使对方在激发缴械技能时失败。以每级0.1%的几率上升。1000级后无法再继续增长。这些可以都可以更改。因此不同服务器可能有所不同。
缴械(仅限玩家)
在徒手攻击敌人时可以使对方手中的武器或物品掉落 每级0.03%概率增长 最高为33.0%
隐身药水配合徒手技能是PVP的完美组合。因为它不像使用剑,斧或者弓那样会暴露自己。
服务器生存服内经常会有高等级格斗玩家在PVP开启时喊一些引人TPA的言语 然后隐身PVP使你手上的武器掉落
所以在传送时请空手
刷怪笼的怪物也可以增加经验
实际PVP中 任何一项战斗技能都非常有用
不论是弓箭远程消耗 格斗缴械 超强握力 箭矢偏向 剑术叠流血 斧技打输出
活用战斗技能将在PVP中更有影响力