在建筑房子的时候,选址是其中一项很重要的工作,不过对于很多新手玩家来说,对于选址这个概念基本算是没有,本次来给大家详细的讲解一下我的世界选址技巧。
大家平时都是怎样选址的呢?
常规型:
1、只要拥有足够的材料,立刻就地开撸
2、寻找平地
3、把房子盖在树上
4、找村庄,然后霸占它(或自然生成建筑)
非常规型:
1、亚特兰蒂斯...
2、天空之城...
在以上这几种选址方法中,常1和常2一般都是最普遍且大家最常用的两种方法。
但是,今天,我为大家带来的是一种方便好用的选址方法——
就地取材穴居法!
这种方法也许已经早以有人用过了,但是呢,今天,小编还是会给大家对穴居法做一个讲解,以便大家今后更好的在MC中展露头角,霸服不止...
穴居法指的就是利用原先世界中的所有实心方块组成的高山啊~地壳啊~之类的有厚度且有深度自然地形进行一个开凿与破坏。从而使其形成一个封闭空间,供玩家居住。
穴居法最大的特点就是简单和方便。
优点则就是不消耗材料,省时省力。并且能在开凿的过程中得到意外的惊喜()。也可以在你最困难的时期出现一个庇护所。而缺点就是有可能挖着挖着就......
也许有人就会说了——穴居不美观
这完全不是问题,洞穴与别墅是完全不同的。
别墅的美体现在规则,整齐,艺术,不逼死强迫症。
而洞穴的美体现与自然~
小伙伴们也可以去找一些挨着大海的山
做一个水帘洞。
特点:隐蔽,新颖,适用于高难度的生存服务器
防止被熊。
只需要一些植被,池塘,矿物
建造房子的时候选址选的好,不仅仅可以节省不少的时间材料,还可以使自己的房子美轮美奂,整体漂亮,这也是很多玩家建造房子的初衷了,希望这篇攻略能够帮助大家清楚选址的重要性以及技巧。~