本次命令方块介绍是让物品吊炸天
可以让租赁服务器看起来有点屌哦!
本次的教程用到的命令方块很少,需要高频~
听着音乐来看教程吧~
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教程一:物品全息买描述
用到命令方块:1个
效果图
图片
将命令方块弄到循环,然后点击保持打开
输入指令:
/entitydata@e[type=Item]{CustomName:"‖节∑操‖",CustomNameVisible:1}
@e[type=Item]是选择的实体,‖节∑操‖是名字,可以自己改,比如改成,掉落物
是不是非常的简单呢?
如果你想要单个物品单个显示,可以自己探索
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教程二:经验全息描述
用到命令方块:1个
这个也是非常的简单,原理跟教程1都一个样~
先上效果图
图片
跟教程1一样,把命令方块调成循环,保存打开。
然后输入指令:
/entitydata@e[type=xp_orb]{CustomName:"经验",CustomNameVisible:1}
老样子,经验是名字,也是可以调的,比如:掉落的经验
这个是不是也很简单呢?
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教程三:物品粒子效果
用到命令方块:1个
效果图
图片
是不是很屌(其实一点也不屌)
老样子,循环,保持打开
然后输入指令:
/execute@e[type=Item]~ ~ ~ /particle flame ~ ~0.1 ~ 0 0 00.00910
0.009是粒子速度,调到0.009就足够了,10是数量,这个数量就够了
这个也是非常的简单?你学会了吗?