在1.9,骷髅陷阱马被加入,它们可以在雷雨天自然生成,也能用/summon EntityHorse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}来生成,它们展示出不同的行为。一只“骷髅陷阱”马对玩家的接近有十分不正常的反应。当一个玩家进入10格内。
当一个玩家进入10格内,以下的事情会发生:
闪电会劈中该马,这闪电不会制造火或伤害实体。
如果该马不是骷髅马,它会变成骷髅马。
该马会被驯化。
如果该马是小马,它会变成完全成长,而繁殖冷却会重置。
一只骷髅生成,并骑着该马。
骷髅拥有3秒的伤害免疫。
骷髅不会消失(设置了PersistenceRequired)
骷髅会戴着铁头盔,除非它戴着其它头饰生成
骷髅的弓和头盔会被附魔,就像在附魔台附魔5-22级,区域难度愈高,等级愈高。
额外三只骑着骷髅马的骷髅会在附近生成。
如果骷髅陷阱马没有被接近,会在15分钟(18000刻)后消失。 如果骷髅马落水,那么骷髅骑手将会和玩家一样被强制下马。[1] 骷髅陷阱马生成的4个骷髅马中通常有一匹具有52 (2 × 26)生命值,而其它3匹通常只有30 ( 2× 15)以下的生命值。
“骷髅陷阱”马(激活前)
“骷髅陷阱”马(激活后)