铁砧(Anvil)是可以通过使用物品修复界面修复和重命名物品,同时也可以对物品进行附魔的方块。
合成
铁块+铁锭
获得
铁砧可以被任何的镐开采,但如果不使用它开采,将不会掉落任何东西。
用途
修复与重命名
铁砧有两种修复模式:
玩家可以像工作台一样结合两个同种物品(如铁镐与铁镐),但是目标会保持它的魔咒并会从牺牲的物品中获得相容的魔咒;
玩家可以用相应的材料(如钻石与有耐久力的钻石物品;铁锭与有耐久力的铁造物品)
另外,玩家可以使用铁砧重命名任何物品——不单是有耐久力的物品。重命名物品会扣除相应的经验值。
修复
修复两个钻石镐的例子
使用原材料来修复在大部分情况下都有效,但不是对所有的物品都有效。简单的说,这对名字里包含它们制作材料的物品都有效,例如铁镐,所以除了弓和剪刀这都有效。作为特例,链甲可以用铁锭来修复。每次修复不需要完全修好,每份材料只会修复物品最大耐久度的1⁄4。
使用对应的物品将可以修复任何物品,包括弓、剪刀等。物品必须是相同类型的,例如你无法结合一把金镐和一把铁镐。
需要留意的是在两种状况中最终的耐久值是会被物品本身的最大耐久值所限制,过度修复并不会带来任何优惠。
作为使用物品来修复另一个物品的一部分,铁砧可以将魔咒从祭品转移到目标上。这还会在当双方有同一个附魔时产生协同作用,或在不同时单纯地加上去。两把锋利II的剑可以结合出一把锋利III的剑,或者一把带有效率和镐与一把有耐久的镐结合。其结果可以产生附魔台所不能产生的附魔或者组合。但尽管如此,有一些魔咒由于它们的相似之处或是相克之处还是不能结合在一起的,这取决于它的效果。如果目标是损坏的,那么你需要同时付出修复和转移的所需经验。
转移更高等级的魔咒将消耗更多的经验值,而且对物品进行重命名还会有额外的费用。铁砧有着39级的消耗限制,超过它将无法修复物品了。这个限制并不适用于创造模式。
重命名
任何物品或任何一组物品都可以,重命名需要花费1等级经验,如果是多次重命名则要加上之前重命名带来的经验惩罚。如果玩家只是进行重命名,最多会花费39级的经验。命名字数有限制,为30个字符。一些物品在重命名时有特殊的效果:
命名牌在使用之前必须已被命名。
使用已重命名的武器杀死玩家时会在死亡消息上显示这个武器的名称。
已重命名的刷怪蛋生成的生物都会是这个刷怪蛋的名字。
箱子、陷阱箱、熔炉、漏斗、发射器、运输矿车、漏斗矿车、附魔台和酿造台会把重命名后的名字显示在 GUI 里。重命名命令方块会让命令方块使用已重名的名字,而不是@。
一旦破坏了方块或者矿车,它们的名称会丢失。
其它方块放置后会丢失它们的名称。
掉落的铁砧
铁砧在着陆时为非固体方块,着陆后它们会把这个非固体方块摧毁掉而不是掉落这个物品,不像沙子和沙砾。当铁砧掉在压力板、船、蜘蛛网、台阶、告示牌、蛋糕、睡莲、打开的栅栏门、或关闭的活板门上时,并且下面没有方块,铁砧会作为物品掉落。当铁砧砸在一个生物头颅上,那么生物头颅就会变成物品形式。
当铁砧下面是空气方块时,铁砧就会掉落。铁砧在着陆时会发出金属的撞击声。
掉落的铁砧砸在生物或玩家身上会对它们造成伤害。造成的伤害取决于掉落距离:自开始掉落的位置下一个方块开始,每方块造成2点(一颗心)伤害(例如铁砧掉落4个方块造成6点伤害)。这个伤害到40(心× 20)就封顶,无论铁砧掉落有多高。穿着盔甲可以减少1⁄4的伤害,但会减少一些耐久度。当玩家被铁砧砸死时,会显示死亡信息:“Player was squashed by a falling anvil.”(玩家被掉落的铁砧压扁了。)下落中的铁砧属于实体,玩家触碰该实体并不会造成伤害,只有该实体变回到方块的那一瞬间才会造成伤害。因此铁砧可以被TNT大炮发射,被发射的铁砧遇到玩家或生物会直接穿过。
受损
每次使用铁砧铁砧都会有12%的几率受损,每次铁砧的受损程度都会增加,先是轻微受损,然后是严重受损,最后铁砧被摧毁。平均每个铁砧能用25次,相当于每用一次铁砧就消耗了1.24个用于合成铁砧的铁锭。
掉落的铁砧可以变成受损的或者被摧毁:如果铁砧掉落的高度高于1格,受损程度增加一个等级的概率是5%×掉落的高度。