武器投掷模组(Weapon Throw)中为我的世界增加了有用的斧头和剑的能力,这款模组让玩家拥有了能投掷手中武器(主要是斧头和剑)的能力。如果你想通过一种炫酷的方式干掉敌人,那么这款模组是再好不过的了 ,如果你想完成一些任务或者只是想找点乐子的话,那么这款模组也是非常适合的!
武器投掷 Weapon Throw Mod
模组特色
- 投掷附魔:可以增加投掷伤害。
- 接地边缘附魔:可以有机会在登陆时对附近的敌人施加弱点。
- 集中附魔:可以有机会使用恶心和缓慢。
- 重力诅咒附魔:可以让你的武器对抗重力。它不会掉下来,除非碰到一个街区。
- 玩家可以在敌人附近点燃的武器上使用火力。
- 投掷物理学:目前它还没有那么先进。
- 可以配置:玩家可以修改一般方面,如伤害,射程和禁用附魔。
模组使用方法
- 在默认情况下,玩家可以使用ALT+Q键来启动剑。
- 玩家可以持有KeyBind以耗尽为代价增加更多的能量。
玩家投掷到树上的武器
模组兼容性
- 兼容火焰附加:打中的生物仍然会着火。
- 重力系统:好吧,它还没有那么完善
- 高度可自定义:可自由修改武器相关设置,以及附魔在游戏内是否启用。
- 白名单:在白名单内的所有物品都会拥有默认丢出范围和投掷伤害。
- 黑名单:黑名单内的物品不可丢出。
- 和 [PMMO] Project MMO模组进行联动:增加了“投掷”这一技能,在1.16.4+版本有效。
- 可以和Tetra 联动:允许丢出该模组的物品。
伤害计算(拿钻石剑举例)
- 基础伤害 = 武器面板伤害(钻石剑攻击伤害+6)。
- 基础掷出速度 = 武器攻击速度(钻石剑攻击速度为1.6)。
- 基础消耗 = 1/(武器攻击速度)。
- 0 (无蓄力)≤ 投掷力度 ≤ 1(完全蓄力)。
- 0 ≤ 堆叠数量 ≤ 64。
- 工具伤害倍数 = 设定值(剑的攻击倍数为1.0)。
- 总伤害 =(基础伤害 * (基础攻击倍数 + ModularThrow * 投掷伤害倍数) + 堆叠数量 * 堆叠伤害倍数 ) * 工具伤害倍数。
- 总消耗 =(基础消耗 * (基础消耗倍数 + ModularThrow * 投掷消耗倍数) + 堆叠数量 * 堆叠伤害倍数 ) * 工具伤害倍数。
- 总速度 =(基础掷出速度 * (基础速度倍数 + ModularThrow * 投掷速度倍数) - 堆叠数量 * 堆叠伤害倍数 ) * 工具伤害倍数。
总结
这款模组是一款非常实用的模组,它增加了将手中武器投掷出去的能力,不同于以往的武器模组,在这款模组中,玩家可以将剑或者斧头蓄力后投掷出去,干掉敌人,十分炫酷精彩,如果你已经厌倦了普通攻击方式,那一定要试试这款模组哦!
模组下载
适用版本
1.18.1
1.18
1.17.1
1.16.5
1.16.4
1.15.2